Heavenly Sword - Análise

Será um clássico?

Versão testada: PlayStation 3

O primeiro grande jogo da PlayStation 3 acaba de chegar mas será que tem tudo para se tornar um clássico?

Heavenly Sword, carrega a responsabilidade de se assumir como o primeiro grande título para a consola, e a expectativa é muita e o interesse elevado. Mas colocando de lado a antecipação e campanha promocional em seu redor, vamos tentar avaliar o jogo por aquilo que é e por aquilo que nos propõe.

Podemos desde já adiantar que, por muito que fosse a nossa vontade em o considerar um clássico e o primeiro jogo a obrigar a compra da consola, um problema afecta o jogo. A longevidade do jogo é curta, em cerca de 8 horas ou menos terminam, e mesmo após o terminarem o valor de repetição é fraco. Nem os extras são motivo para voltarem ao jogo e só mesmo os mais persistentes vão encontrar motivação para enfrentar o modo de dificuldade superior. Heavenly Sword, é um colosso de feitos positivos que tem aqui a sua maior falha, no entanto tudo o que tem de positivo apresenta como nenhum outro até agora.

Como podem ver nas excelentes prequelas animadas, Heavenly Sword conta a história de um Guerreiro Divino que desceu dos céus para derrotar o Rei Corvo. Após derrotar o Rei Corvo, desapareceu e para trás deixou a Espada Divina, uma espada não podia ser empunhada por um comum mortal pois criava uma sede de sangue em todos os que a usavam, criando um rasto de violência, morte e agonia por onde passava. Qualquer comum mortal que usasse a espada seria consumido por ela e em poucos dias morria mas isso não impedia que milhares matassem para a ter. O cenário de sangue e morte prolongou-se até ao dia em que um clã de guerreiros resolveu proteger e esconder a espada que vinda dos céus mais parecia um legado infernal. O clã protegia a espada acreditando que o mundo seria salvo quando a profecia se cumprisse.

Essa profecia ditava que o Guerreiro Divino iria renascer para salvar o mundo e acabar com as guerras, o problema é que esse guerreiro nasceu rapariga, Nariko.

Nariko, uma jovem rapariga de longo cabelo vermelho, a personagem principal desta história, foi obrigada a viver com o fardo de ser uma afronta à profecia. Odiada e culpada pelas tragédias que se abatiam sobre o seu clã, Nariko cresceu e treinou com Shen, o seu pai e chefe do clã, para ser uma guerreira forte num clã que continuava a lutar para impedir que a espada caísse nas mãos erradas.

A procura pela espada tornou-se o maior objectivo de um jovem príncipe, de nome Bohan, que com a sua crescente cobiça e sede de poder desejava a espada mais do que tudo e mesmo quando se tornou rei não parou de a procurar.

Uma heroína com o objectivo de salvar o seu clã, uma espada vinda dos céus, um clã que luta por um mundo melhor, um homem dividido entre o dever como mestre e o dever como pai e um rei cuja ganância e crueldade o levam a procurar poder a todo o custo.

Heavenly Sword, apresenta um argumento digno de um filme e desde o início até ao fim que ostenta todo o aparato de uma experiência cinematográfica do mais alto nível. Desde a apresentação que dá início ao jogo que ficamos com a certeza de que este não é um jogo qualquer, mas para que a surpresa não vos estragar a surpresa, não vamos revelar nada sobre os acontecimentos.

No entanto, podemos elogiar a excelente narrativa extremamente fluída e cativante, que cria uma enorme vontade de querer saber mais. Fruto de um argumento muito bem elaborado, alvo de elevada atenção e claramente projectado para uma dimensão cinematográfica. A narrativa é mesmo um dos pontos mais fortes, e é uma delícia ver o desenrolar dos eventos em sequências muito bem construídas. Sem dúvida uma das suas melhores características apenas manchada por algumas pequenas incoerências.

Comentários (3) Latest comment 3 anos atrás

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  • Apologie #1 4 anos atrás

    Finalmente vejo uma análise que faz juz a este título... é sem duvida um dos melhores exemplos do potencial gráfico da Playstation3, o argumento é interessante, os valores de produção riquíssimos "veja-se as animações faciais" e a mecânica bastante intuitiva... o jogo tem de facto uma longevidade curta, mas durante esse período não existe um
    unico momento em que nos sintamos cansados ou a perder interesse. Gostei muito dos perssonagens e da história... estão de parabens os programadores, resta-me esperar que façam uma sequela.
  • Dragon.X #2 3 anos atrás

    Depois de experimentar este jogo, percebi k nao se tratava de um jogo de TPA qualquer, mas sim de um jogo cinematograficamente quase perfeito, para a altura em que saiu.
    E sem duvida um jogo para jogar, mas tenho pena k tenha tao pouca longituvidade, e espero k a pontuaçao dada pelos nossos especialistas da eurogamer, façam ver e acreditar a editora/realizadora de heavenly sword k e possivel criar mais jogos deste genero e claro k se nao fosse pela sua longituvidade este seu jogo teria muito mais pontos k teve, e bem sabemos k muitos teve.
  • dkmax #3 3 anos atrás

    Esse jogo é sensacional é uma pena não ter uma continuação até o momento e pelo que ja li não terá, mas esse jogo vale é ótimo.