Jump to navigation

Gran Turismo 5 Comentários por Tiago Lopes

28 Setembro, 2009

Polyphony mostra danos e ultra-realismo.

Ver Galeria.

Queres comentar este artigo? Faz log in, ou regista-te!

Comentários: 1-50 de 55 próximos →

Utilizador
Comentário Comentários com baixa pontuação foram escondidos. Faz login para os veres!
zPdSf
28/09/09 @ 12:44
#1
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
:D
ProfRaposo
28/09/09 @ 12:48
#2
+6
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Muito bonito. Agora há que esperar se o bonito também é bom.
crackdude
28/09/09 @ 12:57
#4
+3
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
o jogo bonito é.. espero que seja igualmente divertido de jogar! tipo o GT3.
SlightlyDrunkPT
28/09/09 @ 12:59
#5
+2
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Tá bom..
dragao90
28/09/09 @ 13:07
#6
+4
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Nunca mais chega! \o/
erlandsonfonteles
28/09/09 @ 13:09
#7
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
OS GRAFICOS IGUAL AO GT5 PROLONGUE E A MESMA JOGABILIDADE PRA MIN TÁ OTIMO
SO QUERO TODAS AS PISTAS E CARROS
Solidsnakeex
28/09/09 @ 13:12
#8
+11
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Lindo! Não espereva menos da PD, cheguei a confudir se era real ou virtual.

EDIT!!!
Não entendi o karma negativo, parece que há um engraçadinho aqui nas redondeza
Edited 1 times, most recently on 28/09/09 @ 14:18
pipinho82
28/09/09 @ 13:30
#9
+6
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
eu diria que em termos visuais nao tem concorrente..
pipinho82
28/09/09 @ 13:41
#10
+3
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Solidsnakeex

ja é habito,tens o exemplo do SlightlyDrunkPT que diz ..tá bom..dá a sensaçao de existe melhor oferta em termos visuais..

eu pergunto-me se ha algum jogo de carros que faça competiçao em grafismo com GT5 Prologue..e ja nem falo no GT5...
Nazistaphh
28/09/09 @ 13:54
#11
+4
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
e sao in-game, pq tem como ver os serrilhados em algumas fotos, mas mesmo assim é o melhor grafico que um jogo de carro vai ter nessa geraçao.

e agora com DANOS nos 1000 carros, fisica NOVA, vai ser muita aziaaaaaaaa nas noticias de gt5.

:]
Edited 1 times, most recently on 28/09/09 @ 14:54
Roneberg
28/09/09 @ 14:04
#12
+2
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Eu quero o jogo... mas sinto-me impelido a quer ainda mais o carro ;)
POPOYOzdebest
28/09/09 @ 14:21
#13
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
é pena que apenas saia em Março. Mas sei que a espera vai valer a pena, porque sei que de um jogo muito bom passará a excelente =)
Edited 1 times, most recently on 28/09/09 @ 15:21
Cremp
28/09/09 @ 14:27
#14
-9
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Vejam o trailer do Ferrari e olhem para o cenário a volta, a vegetação é toda em 2D bem como os cenários mais longínquos, e até na pista de Tokyo a vegetação mais próxima da estrada é toda em 2D (tirando o tronco das árvores)... Só não vê quem é cego...

Há uma diferença entre o jogo ser bonito e ser um exemplo técnico e um jogo verdadeiramente tecnologicamente avançado. O GT5 é bonito, mas não é um exemplo técnico em alguns aspectos, em alguns até parece um jogo PS1. Pelo menos os cenários e a maior parte da vegetação do Forza 3 é renderizada em 3D e por isso para mim tem uma vantagem técnica.

O GT5 usa uma técnica denominada em inglês de "Smoke and Mirror's", que é o mesmo que dizer que nem tudo que parece bonito realmente o é de verdade, se analisares a tecnologia por trás vês que tem muitas falhas. Ou seja tentam esconder muitos aspectos negativos do jogo fazendo focar a sua atenção noutras coisas.

Em termos de texturas das pistas e dos cenários o Forza 3 ganha de braços cruzados. Mas o GT5 em termos de modelos de carros e iluminação é do melhor que se viu nesta geração.

Um jogo que é um verdadeiro exemplo técnico é o Uncharted 2, nesse não há nada a esconder.
LegendPT
28/09/09 @ 14:47
#15
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Os reflexos estão simplesmente fantásticos, alias, tudo nos gráficos está algo deslumbrante. Espero que a jogabilidade também o seja, especialmente a sensação de velocidade.
Cocomoto
28/09/09 @ 15:07
#16
+3
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Cremp, falar que em alguns aspectos GT parece um jogo de PS1 é piada, não ?

Os cenários em Forza estão ótimos, mas em algumas pistas a vegetação não está muito boa também, um bom exemplo é a da pista na demo. E sinceramente, acho a textura das pistas do Prologue melhor do que a do Forza... mas nunca cheguei a realmente jogar o demo de Forza 3, então prefiro não dar certeza alguma.
mig
28/09/09 @ 15:09
#17
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Azia nas notícias do gt5? De quem?Só se for de fanboys como tu.Os fanboys são aqueles que gostam de criticar tudo e mais alguma coisa num jogo da outra consola e que acham que por a sua consola ter um bom jogo que os outros vão fazer igual e também vão criticar.

De resto o jogo visualmente está um espanto.
Cumplice
28/09/09 @ 15:13
#18
-1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
No Prologue havia circuitos com as árvores 2D, mas o de Londres se não me engano eram 3D ou parte disso.

Na minha opinião é indiferente se souberem ocultar esses ditos defeitos. Existe posições que revelam as ditas árvores 2D, mas se o fizerem em 3D só espero que não sejam obrigados a reduzir nada. Fora isso também temos de ter atenção como é que será o impacto do ambiente no jogo em si, e pelo que vejo acho que no Photomode não vamos sentir grande diferença para o jogo.

.

Só espero é que o lançamento europeu não demore muito.

Abraços.
Edited 3 times, most recently on 28/09/09 @ 16:26
Cremp
28/09/09 @ 15:34
#19
+3
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Até vos mostro com imagens...

É só um exemplo, no trailer do Ferrari há muitas mais, até existem montanhas que desaparecerem.

http://yfrog.com/e62681297jpgcopyj

http://yfrog.com/0zxo3bdecopyj



Atenção que não estou a dizer que o Forza 3 não tenha coisas deste tipo porque até tem, mas de longe é melhor em termos de cenários.
Edited 5 times, most recently on 28/09/09 @ 16:43
Thanatos08 [staff]
28/09/09 @ 15:52
#20
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Foram adicionadas novas imagens.
RacerX_RL
28/09/09 @ 16:11
#21
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Muito boas imagens, sem dúvida!! :)
Immortal
28/09/09 @ 16:20
#22
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Vai ser um grande jogo, pena a espera ser tão grande. Esperemos que a equipa por detrás do GT5 cumpra aquilo que prometeu.
DarkOmnios
28/09/09 @ 16:25
#23
+2
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Gostei daquela imagem do cockpit do carro da nissan, muito bom.....
Edited 1 times, most recently on 28/09/09 @ 17:25
carnavall
28/09/09 @ 16:37
#24
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Eu quero é jogar é-me indiferente se tem danos se sai fumo preto dos carros a diesel, desde que a AI dê luta e não me deixe chegar a primeiro quando chego á primeira curva por mim tudo bem.
Sannyasin
28/09/09 @ 16:48
#25
+3
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
É demasiado bom este jogo...agora sim começo a recuperar a confiança no GT5, danos...efeitos climatéricos e ciclo dia e noite e também possibilidade de modificar o carro(mecanicamente e também a nivel visual)

JokwMwiarwe
28/09/09 @ 16:53
#26
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Imagem cockpit (baba)
Cumplice
28/09/09 @ 17:02
#27
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Cremp, eu detesto o aspecto das árvores de Forza 3, aliás o jogo tem muitos aspectos que dão um aspecto desenhado que nem me agrada. Mas verdade seja dita, o jogo tem um aspecto visual fantástico, e ninguém pode negar que o jogo corre sobre um motor de peso.

Temos é que ver de outra perspectiva, talvez se utilizassem árvores 3D os ambientes ficavam reduzidos a poucas. Talvez não limitassem só isso mas outros aspectos.

GT precisa de evoluir em inúmeros aspectos, mas se há coisas que não me preocupam muito é as árvores 2D. Coloquem é clima que é algo que espero ver.



Abraços.
SPEEDDRV
28/09/09 @ 17:03
#28
-1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
LINDO!!!
D!
28/09/09 @ 17:12
#29
-1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Nunca achei um Mercedes tão bonito. *.*

Cumps ;)
v4n_d4mm3
28/09/09 @ 17:16
#30
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Lambo ?

já não era sem tempo xD
jackgeaven
28/09/09 @ 17:27
#31
-1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Cremp @ Essas tuas observações são completamente inúteis para o caso. Eu nem percebi bem onde queres chegar.

Estás para ai a analisar árvores a centenas de metros da acção do jogo, em vez de analisares a qualidade estrondosa dos carros. Estás para ai a analisar cenários circundantes, em vez de analisares a qualidade e fidelidade do detalhes das pistas.

Algumas dessas técnicas que falas são precisamente algumas das técnicas que os "melhores" usam. Se podes causar o mesmo efeito com texturas mais leves em partes menos importantes do jogo, e causar o mesmo efeito ou efeito semelhante se usasses texturas mais pesadas, então só estás a ser esperto e astuto em fazê-lo. Talvez por isso, o GT5 seja um jogo que do ponto de vista técnico, consegue suportar 16 carros em pista, com a qualidade visual reconhecida, a 60 frames/s e 1080p, enquanto o Forza 3 com a sua renderização de árvores em 3D fica-se pelos 8 carros e com menos detalhe no overall.

Por exemplo, olhando para estas imagens. Não tem o minimo interesse tentar identificar se as árvores estão renderizadas em 2d ou 3d, quando o efeito é perfeitamente idêntico. Como efeito visual nem se distingue. O interesse está precisamente na qualidade do carro e da pista.
hiptrash
28/09/09 @ 17:29
#32
+2
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Espetacular... sinto que Forza comerá poeira...
JoaoJMC
28/09/09 @ 17:47
#33
-2
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Os danos continuam a ser só o desencaixe das peças.
Cremp
28/09/09 @ 17:49
#34
+2
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
@jackgeaven

O ambiente não faz parte da pista? Nos últimos jogos de carros que joguei tinha muita importância...

O Dirt2 por exemplo nesse aspecto faz com que seja actualmente o jogo de "carros" com melhores gráficos para as consolas (na minha opinião), o cenário foi um aspecto em que apostaram bastante, e deu resultado.

Quantidade nunca foi sinonimo de qualidade... Estou sim a comparar a qualidade dos cenários, já que neste tipo de jogos é um aspecto bastante importante pois é o ambiente onde estás a correr.

Um jogo de constastes sempre fica mal...

Eu escusava de ter postado essas imagens, mas houve meninos lá atrás, especialmente o choco, que tocou nesse assunto, então para esclarece-lo eu postei provas daquilo que falava.

Epah e garanto-te que o efeito de ter árvores 2D ou em 3D não é o mesmo... Na altura de fazer as sombras por exemplo a dificuldade é muito maior, logo no ciclo dia noite quero ver como vão reagir, andar a pintar as sombras no chão é um bocado trabalhoso.

O Forza não tem menos detalhe que o GT5 isso te garanto... Como já disse em termos de modelagem e iluminação o GT5 é o rei, mas em termos de texturação fica atrás do Forza 3, igualmente para os objectos em pista e no detalhe das mesmas o Forza é melhor.

Mas pronto a conversa já passou de podre, foi só mesmo para esclarecer aquilo que queria dizer.

cumps
Edited 4 times, most recently on 28/09/09 @ 18:59
PTlogick
28/09/09 @ 17:53
#35
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
O verdadeiro realismo dos danos é quando o carro bate, as portas abrem e os para choques ficam pendurados.
Isto sim é GT5!!!
captain_urso
28/09/09 @ 18:02
#36
-3
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Por isso que adorro ser Fansboys da sony
Pinto555
28/09/09 @ 18:12
#37
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Danos = portas, para-choques a saltar de forma não realista?? LOOOL
gouveia
28/09/09 @ 18:47
#38
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
mais alguem fez pipi na cueca?
Nazistaphh
28/09/09 @ 19:43
#39
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Cremp
28/09/09 @ 19:46
#40
-2
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
^^^^^^

Oh nazi deves de pensar que sou burro?

Isso vê-se logo que foi um problema no Loading das texturas... Eu joguei a demo e não vi nada disso, ao menos se tu tivesses jogado não vinhas com imagens estúpidas como essas.
bucra
28/09/09 @ 20:10
#41
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Simplesmente LINDO, GT5 está a caminhar para a perfeição!
tiago1987
28/09/09 @ 20:17
#42
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Cremp, pelo menos o GT5 não têm esse tipo de problema de carregamento de texturas como se vê na imagem:
http://www.stkteam.com/forum/imagehostin...

E eu não jogo ao GT5 para apreciar paisagens mas sim para apreciar automóveis.
M4RV
28/09/09 @ 20:36
#43
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
^ ^ ^ ^

Cremp, pelo menos o GT5 não têm esse tipo de problema de carregamento de texturas como se vê na imagem:

Ai não...?! Já o jogaste...?!

E eu não jogo ao GT5 para apreciar paisagens mas sim para apreciar automóveis.

Isso é como quem diz que joga um "FPS" pelo detalhe das armas e não pelos gráficos como um tudo... Perspectiva ridícula.
Edited 1 times, most recently on 28/09/09 @ 21:36
Cremp
28/09/09 @ 20:41
#44
+2
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
^^^^^^

Exactamente ai que quero chegar...

Mais de 70% do ecrã de jogo é ocupado pelos cenários dos jogos, é uma estupidez dizer que os cenários não interessam....
tiago1987
28/09/09 @ 20:47
#45
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Eu sei que o GT não tem esse tipo de problema porque tenho o GT5 prologo e não disse que os cenários não interessavam, mas interessa muito mais os veículos. O que me da impressão é virem para aqui falar no Forza numa noíticia do GT5, já enjoa, cada notícia que sai do GT ou do Forza é logo uma guerrinha de fanboys.
Aquele produtor do Forza, todo arrogante fartou-se de gabar dos gráficos do Forza, que iam ser os melhores em jogos de automóveis, mas melhores em que? no detalhe dos automóveis não é de certeza, já para não falar do aliasing em demasia.Querem um jogo bom a nivel dos cenários? o Dirt 2 bate qualquer um, disso não tenho dúvidas.
Edited 5 times, most recently on 28/09/09 @ 22:02
DomLu
28/09/09 @ 21:11
#46
-3
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Dica na hora da pilotagem: Não olhem para os carros, nem pras pistas! Olhem pras montanhas, pras árvores e pros lagos! XD Vou me parar a olhar pra paisagens quando a PS3 lançar o "AFRIKA"!!! Detalhes gráficos de PS1 na PS3??? Tu és o rei dos fanboys, Cremp! GT5 é um jogo muito mais completo que o FM3 em seus aspectos gerais e fica este povo a arder de azia por aqui...
M4RV
28/09/09 @ 21:20
#47
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Num momento, criticam o "Forza" por um aspecto, enquanto que no "Gran Turismo", o mesmo aspecto já não é aplicável e vice-versa... Bem, vou para o "Burnout Paradise", onde a "diversão" é o factor principal.
Fanboyofgames
28/09/09 @ 21:55
#48
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Quero ver agora as criticas aos danos... continuam na mesma ? Herbies a abrir as portas, para choques dependurados... riscos na pintura...
Se foram tão críticos com forza3, tem de reconhecer que isto fica muito aquém....
Gran turismo sempre foi bonito... agora vamos a ver se corrigiram a fisica dos choques, a AI...
O tempo de desenvolvimento cria maior exigência... disso não tenham duvidas...
DomLu
28/09/09 @ 22:05
#49
0
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
Concordo contigo, Fanboyofgames...
G.O.E
28/09/09 @ 22:40
#50
+1
Enterraste este comentário
Comentário abaixo do teu limite
Mostrar
este jogo graficamente arruma os outros a um canto.

Comentários: 1-50 de 55 próximos →

Queres comentar este artigo? Faz log in, ou regista-te!

Publicidade

X Ver Galeria