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God of War: Chains of Olympus

Memorável e único!

Referente ao jogo propriamente dito, podemos contar com três níveis de dificuldade, que são; Mortal, Hero, Spartan e o que desbloqueamos quando chegarmos ao fim o modo God.

Para além disso podemos desbloquear diversos Tesouros. Estes Tesouros serão desbloqueados de acordo com a nossa progressão e modo de dificuldade escolhido. Temos vídeos para desbloquear, novos fatos e desafios, que são pequenas adições ao jogo.

Em termos de lutas e progressão de jogo, tudo é igual à versão PlayStation 2, mas aqui apenas com dois L e R. Usando os L e R em conjunto com os quatro botões de acção, efectuamos as diversas acções, desde utilização de poderes, com o L, ou acções de bloqueio e ataque com o R. A curva de aprendizagem e memorização dos truques é razoável, não sendo difícil efectuar combos dignos de um bom filme Oriental.

Iremos encontrar pelos caminhos diversos sub-bosses, sendo os grandes desafios razoavelmente fáceis. E esta é uma das lacunas de GoW:Chains of Olympus. Achamos o jogo demasiado fácil, bastando perceber um pouco a forma de ataque dos inimigos e não teremos problemas nenhuns em conseguir dar uma valente tareia a todos eles.

Para os mais aventureiros e exigentes joguem desde logo em modo Spartan e passem para o modo God, pois ai sim, o verdadeiro Kratos dentro de cada um de nós revela-se.

Falar de GoW é falar no seu ambiente. Principalmente na sua componente musical e de efeitos sonoros. Para poderem desfrutar em pleno, usem auscultadores, pois uma banda sonora e efeitos deste tamanho, só podem ser ouvidos desta forma. A música durante o jogo é proporcional ao que se passa no ecrã, no sentido de se coadunar com a acção. Ora música rápida em batalhas ferozes, ora música calma e mais melódica em momentos sossegados.

God of War: Chains of Olympus consegue levar-nos numa jornada épica, conseguindo criar ao nosso redor, um ambiente de aventura, descoberta e vingança, que poucos jogos conseguem transmitir, não importando em que plataforma estamos a falar.

A única falha, se é que podemos chamar, é a sua pouca durabilidade. Cerca de 6 horas conseguimos terminar o jogo. Embora os Tesouros possam elevar um pouco mais o tempo, achamos muito pequeno.

Em forma de conclusão, God of War: Chains of Olympus é o que de melhor já se fez para a PSP, colocando a fasquia da qualidade muito alta. Mas uma coisa é certa, queremos mais, gostamos de Kratos e não podemos deixar de o desejar o mais rápido possível.

Depois desta terceira versão de God of War, só podemos imaginar e pensar no que será Kratos na PlayStation 3.

9 / 10

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