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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord

Um mundo de estratégia.

No jogo é possível ver as batalhas a decorrer, mesmo não podendo tomar o controle directo delas. Depois de planeada e montada A estratégia de defesa da torre voadora, grupos de um ou mais inimigos passam a invadi-la, subindo as escadas para os pisos superiores até que os monstros impeçam o seu progresso. Apenas um inimigo pode permanecer em cada piso da torre de forma que, caso um outro chegue ao piso em que uma batalha está a decorrer, este continuará a subir até o próximo piso, de forma que, quanto mais rápido derrotar os inimigos, melhor para o jogador.

Cada monstro ou inimigo possui uma barra que se preenche gradualmente, que ao atingir o seu ponto máximo, permite que tal monstro ou inimigo tome uma acção na batalha. Para dificultar a acção, os inimigos não ficam eternamente no mesmo piso: se não forem derrotados em certo piso num determinado espaço de tempo, ele avançará para o próximo andar da torre.

Algumas unidades especiais são capazes de infringir problemas de status aos monstros, estes surgem esporadicamente para complicar ainda mais a vida do jogador, que, ao vencer tais desafios, recebe quantidades mais generosas de Karma.

Para um maior controlo de toda a acção passada na torre, existe, na parte esquerda do ecrã, um grande esquema da torre onde é possível identificar tudo o que está acontecer por meio de ícones simples. É possível ver em que pisos estão os monstros, artefactos e os inimigos, além de que conseguimos saber em que estado está a barra de vida de cada um.

Exemplo de como é distribuída a torre.

O jogo é controlado inteiramente pelo Wii Remote sendo que as selecções são feitas com a ajuda do direccional e do botão 2, enquanto o botão - dá ao jogador dicas importantes sobre as vantagens e desvantagens de cada criatura do jogo, além de diversas outras informações, e o + dá zoom em um determinado piso da torre para que se possa ver a acção mais detalhadamente. O botão A ainda chama para a torre o próximo grupo de inimigos, acelerando o desenvolvimento do jogo.

Comparado com o anterior, My Life as a Darklord tem gráficos melhores. Monstros, inimigos e artefactos bem animados, assim como os diversos tipos de efeitos das batalhas. Ao lado dos bons gráficos esta a excelente trilha sonora digna de qualquer Final Fantasy, com sons que misturam as batidas animadas da série e influências de diversas etnias que marcam os jogos Crystal Chronicles desde o original de GameCube.

É claro que, sendo um jogo de WiiWare da Square Enix, há tipos adicionais de monstros, artefactos e itens, roupas diferentes para Mira (que dão alguns bónus à protagonista) e até capítulos novos (que acrescentam à trama do jogo) disponíveis para compra em diversos pacotes que variam de 200 a 600 Wii Points, certo é que apenas os maiores fãs do jogo devem investir mais do que os 1000 Wii Points do pacote principal.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord é, assim como os outros dois jogos com o nome da franquia de RPGs da Square Enix para o WiiWare, uma das melhores ofertas da plataforma virtual de jogos originais do Wii.

Com uma interface perfeita, gráficos bons e uma trilha sonora atraente, o jogo não poupa esforços para apresentar da melhor forma possível ao jogador a proposta interessante e inovadora de RPG de estratégia que este traz como razão de ser. A linearidade da jogabilidade pode ser considerada como um problema para este título. O jogo também não deve agradar a todos, por pôr o jogador como um estratega e não como um agente activo na acção, colocando este apenas como observador nas batalhas. Mesmo assim, My Life as a Darklord pode deixar um gostinho de quero mais.

8 / 10

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Sobre o Autor

Joana Silva

Contributor

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