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Fable II Análise

Xbox 360 Análise por Sérgio Henriques

28 Outubro, 2008

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Escolhas morais. Quando confrontados, todos nós, cientes dos óbvios pesos das nossas decisões, optamos pelo bem ou mal. Em teoria, claro. Molyneux insiste que a vida é simples e dicotómica, uma visão exacerbada ao ponto do ridículo. Fable II é mais um jogo que cede sob as excessivas expectativas criadas pelo seu criador. Ainda assim, isso não lhe retira o estatuto de um dos melhores representantes do género na consola para que foi lançado.

A primeira decisão questionável está contida no protagonista (de sexo feminino ou masculino) silencioso. Existindo vozes para os restantes personagens e intensos diálogos entre todos eles, o constante silêncio – mesmo quando lhe dirigem a palavra – do “herói” é, no mínimo, estranho.

Reza a história que as acções de um homem dizem tudo sobre ele, e essa aparenta ser a política deste jogo, salvar os escravos – abrindo a jaula onde estão cativos - ou espancar o seu captor (literalmente), tudo simples e redutor. As diferentes acções do jogador movem-no no espectro do bem/mal e puro/corrupto. Por muito que se critique a falta de variedade ou “verdadeira” escolha, sempre é melhor que a simples linearidade.

Rpg de acção, os combates contra monstros ou bandidos fazem parte do cerne da experiência, existindo três métodos principais de combate. Armas de curto ou longo alcance e magia. Não existe qualquer limitação à sua utilização (a magia é ilimitada e as armas não têm munições ou desgaste), tratando-se de uma questão de preferência. É possível especializar o herói numa área ou várias. Apesar de existir alguma complexidade no combate, cada um destes três campos está limitado a um único botão.

'Fable II' Screenshot 3

As extensas florestas de Albion.

Contornando esta limitação, utilizar as armas mais habituais (espadas, machados, etc.) implica atacar nos timings correctos e observar as acções dos inimigos. Dito isto, simplesmente esmagar repetidamente o botão da nossa preferência e esquivar os ataques que tenham ar de ser perigosos é o suficiente para reduzir todos os inimigos a cadáveres com um número de mortes bastante reduzido. Não que tenham que se preocupar muito com a morte, visto que as únicas consequências são perder uma quantidade de experiência (que nem é avultada) e algumas cicatrizes novas.

Mas por cada campo em que Fable se resume à mediocridade ou à lei do mínimo esforço, oferece uma outra ideia nova ou reconstruída que o demarca das convenções do género.

Por exemplo, a introdução do “trail of light” elimina a necessidade de utilizar, constantemente, o mapa. Opcional, esta luz indica o caminho mais curto para o objectivo corrente. Sendo meramente indicativa, a luz elimina por completo grandes desvios, permitindo ir directo para o local pretendido, mesmo que nunca lá tenhamos estado antes. Outros pormenores mais subtis, como a inclusão de um “safety mode” - facilmente pode ser ligado ou desligado – que nos impede de atacar, por acidente, cidadãos inofensivos, fazem toda a diferença.

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Comentários: 1-26 de 26

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miiiguel
28/10/08 @ 09:15
#1
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Foi feito um esforço enorme para procurar defeitos. Não me lembro de ter lido nada de positivo, para ser sincero, estava à espera de ver um 4.
Não faz sentido, ao menos houvesse tomates para enquadrar o score com a narrativa.

Já agora, Molyneaux, já tinha explicado que a questão de gravar chama-se "repsonsabilização pelos actos".

Curioso tb é o facto que todos os que não são habituiais jogadores de video, ficam literalmente de "boca aberta" quando vêm Fable, já o nosso "analista" fala em 1/4 de paragrafo da arte do mesmo, e mesmo assim comprado-o (de forma pouco positiva) com o antesessor.
Este jogo estava marcado antes de ser jogado.

Roll on LBP! or... something.
Edited 2 times, most recently on 28/10/08 @ 09:18
SeesThroughAll
28/10/08 @ 09:35
#2
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Já agora, Molyneaux, já tinha explicado que a questão de gravar chama-se "repsonsabilização pelos actos".

Pretende a Lionhead com isto, possivelmente, transmitir um peso incontornável às nossas acções, a noção de que devemos responder pela nossa índole.

O "analista" compreendeu bem o porquê do auto-save.

Dei uma vista de olhos e pareceu-me muito positiva a análise. O jogo é muito bom. Não vai ser um 8/9/10 que vai influenciar as pessoas e fazê-las desistir de comprar um jogo.

Estou curioso em relação à análise do MotorStorm 2, porque vi por aí mais análises menos árduas que a do eurogamer.net.

Já agora, ando a ler reviews de exclusivos 360, porque estou a pensar comprar uma a meio de 2009. Acho que nessa altura, com o Alan Wake, devem haver bundles melhores e claro que também estou a contar com as HDDs a preços decentes.
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 10:18
miiiguel
28/10/08 @ 09:45
#3
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"Estou curioso em relação à análise do MotorStorm 2"
No Eg.pt não percisas de ficar muito curioso... menos que um 11 e fico decepcionado.

"Pretende a Lionhead com isto, possivelmente..."
Não é possivelmente, é mesmo.

"O jogo é muito bom."
Depois de ler o texto, quem diria... .

"pareceu-me muito positiva a análise"
Não faço análises de análises, mas o score não bate com a narrativa - chegou ao fim e faltou-lhe os "cojones" para exprimir a azia. O "analista" apenas se preocupou com os pontos negativos. Além de não falar decentemente das opções artisticas do jogo (só compara-o com o 1º, como se todos fossem obrigados a conhece-lo), e "esquece-se" de referir que este jogo foi desenhado para ser um jogo de massas (e como está a ser), dai as opções que foram tomadas.

Enfim..., pode ser que tenhamos tb uma review do Braid, vai sair na PS3.
SeesThroughAll
28/10/08 @ 10:22
#4
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Eles aqui não têm ligado muito aos jogos descarregáveis. É a realidade portuguesa, ainda pouca gente usa a internet e menos ainda confiam no modo de distribuição. Também não vi muitas reviews a jogos da PSN... O Wipeout HD é uma excepção.
DuTraveller
28/10/08 @ 10:34
#5
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interessante....na eurogamer.net deram um 10... Mais uma razão para achar que deverão sair demos um pouco mais extensas, para podermos experimentar antes de comprar..

Acho que cada um dá a sua opinião sobre os jogos mas também têm a ver com o gostar do género de jogo.
Penso que nós jogadores, não nos podemos basear unicamente em reviews.

Hoje li a review do FALLOUT 3 na eurogamer e teve um 10. Mas anteriormente tinham feito uma preview e disseram que davam no máximo um 7..
Depende muito se és fã do género ou não..se é o teu tipo de jogo.. se és mais ligado à história do que à acção..e so on..

Com tanto jogo a sair..e com tão pouco dinheiro..tenho mesmo de ir para os do meu género..ou seja RPG.São os que me dão mais gozo jogar.

Try before you buy...
miiiguel
28/10/08 @ 10:35
#6
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"Também não vi muitas reviews a jogos da PSN..."
huh?! Tenho a impressão que foram feitas reviews de *todos* os jogos PSN, e ainda bem que são poucos...
@KiLLiNg_SpReE@
28/10/08 @ 10:53
#7
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ainda diz o miiiguel que não é fanboy...
se o analista deu 8 é porque achou que o jogo merecia. Se achas que o jogo vale um 9 ou 10 então compra o jogo e n venhas chamar os jogos da playstation para a conversa dizendo que se fosse um jogo da playstation davam mais...
É o mesmo que dizeres que a consola está a influenciar a pontuação
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 10:55
SeesThroughAll
28/10/08 @ 11:14
#8
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Olha que bem vistas as coisas, deram-se ao trabalho de analisar aquela Demo polaca "Linger in Shadows" para lhe dar um 2.

Que fanboys! :P
miiiguel
28/10/08 @ 11:35
#9
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"ainda diz o miiiguel que não é fanboy... "
erm..., estás a inventar, ainda não me ouviste dizer isso de certeza. Tenho o meu crachá de fanboy 360 nº2, bem polidinho. Uma tatuagem do Master Chief, e o meu carro tem um autocolante bem visivel a dizer "I Heart MicroSoft".

E o analista tem todo o direito de escrever o que bem entende, mas quando o faz num site publico tem de estar sujeito a criticas, não é nenhuma "vaca sagrada" (passe a expressão). E continuo a achar que a "bota não bate com a perdigota", o texto não tem nada a ver com o score, no máximo um 6.
sanduixe
28/10/08 @ 11:46
#10
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É verdade, sim, a Eurogamer.pt se tem dedicado mais a análises (dentro dos jogos descarregáveis) da PSN.
Analisaram o Linger in Shadows e deram um 2/10, e NÃO analisaram o Braid, que é jogo para receber 10/10 ou 11/10.
Mas pronto, acredito que sejam coicidências.
E já agora falando no 8/10, como sabem, a nota é dada pelo analista.

Oh miiiguel, sabes que a Eurogamer tem um sítio onde os membros podem enviar as suas análises, não sabes?
Então faz lá uma ao Fable II que eu gostaria de ler. :)
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 11:47
diefor [staff]
28/10/08 @ 11:51
#11
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@miiiguel penso que estás a fazer o mesmo que dizes que o redactor fez. Apenas estás a pegar em coisas más que ele referiu, mas estás a desconsiderar as coisas boas que ele referiu. Pela leitura antevejo um jogo agradável, bem construído, bem implementado, com inovações mas um pouco preso ao passado. 8 é uma nota muito boa para se dar a um jogo. Ainda n tive a oportunidade de o jogar, mas a sensação que o Sérgio nos dá, é que se exigia mais, e tal como um excelente realizador como Spielberg foi, Peter está a ficar redundante, não permitindo um crescimento/inovação efectiva. É o que eu compreendo da análise.

Se o nome do jogo é Fable 2, logo a comparação com o anterior é inevitável.

oldmess
28/10/08 @ 11:57
#12
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Tentem não perder muito tempo a analisar as pontuações dadas por este site... Não vou dizer que há parcialidade porque não conheço, mas respeito o trabalho das pessoas que aqui escrevem; simplesmente, são demasiadas "bolas ao lado" no que toca a notas, se compararmos com um panorama geral de reviewers bem mais experientes e fiáveis. Até gostei de terem sido dos poucos a ter audácia de dar um 9 ao GTA IV (excelente jogo, mas não vale o 10...), mas por exemplo, 8 ao PES2008 (sim, o 2008!) e depois ao mesmo tempo 8 ao Mass Effect (já na versão PC!), ou os 10 a MGS4 e LBP (acho-os excelentes mas serão Universais ao ponto de um 10?...).

Simplesmente não há credibilidade, nem um fio condutor que possamos seguir que nos sirva de termo de comparação entre as próprias reviews do site. Qualquer pessoa que acompanhe (e jogue) regularmente o que tem saído na indústria dos videojogos, não consegue deixar de discordar de demasiadas reviews que para aqui andam.

Às vezes até parece que isto é feito consoante a montra da Fnac! :) A montra do Spore é grande? 9! Mas a do Metal Gear é maior! Vai um 10... O Fifa este ano está um jogo bastante polido e sólido. 8. O PES tem lançamentos no HardRock Café com a figura pública XPTO e a montra da Fnac é demasiado grande para a nota ser (merecidamente) baixa. Vá, um 8zito também que o português é porreiraço! =)

O parágrafo anterior foi essencialmente uma injeção de algum humor e descontração no meu post, porque os jogos não são feitos para criar atritos entre as pessoas e acho que devemos sempre, acima de tudo, divertir-nos com isto.
A quem se irrita com as reviews tendenciosas: Metacritic. Lá estão as médias ponderadas de dezenas de sites e revistas para cada jogo. Fiem-se sim nessas notas.
E se quiserem, peguem nelas, uma a uma, e comparem-nas com as notas que aqui são atribuídas. Assim, da próxima vez saberão melhor em quem (não) confiar... :)
diefor [staff]
28/10/08 @ 12:06
#13
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@oldmess permite-me discordar, mas estás a esquecer que dentro do conjunto da equipa existe divergências, e estás a pautar as análises todas da Eurogamer como o todo. Temos uma equipa diversificada, e existe divergências de gostos e de opiniões mesmo entre os da equipa, pois isso é normal, como em tudo na vida. A palavra do redactor é a palavra máxima, pois foi ele que efectuou a análise do jogo, é ele quem achamos que seja a pessoa indicada para o ter feito. Logo o Adolfo ou o Bruno podem discordar da nota, mas a Eurogamer Portugal acredita que a nota/análise do redactor é a melhor, logo não criamos pressões editoriais nos analistas/redactores.

Quem pauta as análises toda da Eurogamer Portugal como um todo está a ser incorrecto, pois volto a referir a palavra final é sempre do analista da Eurogamer, por isso é que ele tem esse cargo.
miiiguel
28/10/08 @ 12:07
#14
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"Então faz lá uma ao Fable II que eu gostaria de ler. :) "
Não me parece que seja uma observação muito justa, comparando, era a mesma coisa que eu pedir aos meus utiliizadores finais para irem configurar eles os clusters, ou fazer os scripts em Korn Shell (ou o que quer que seja que não é da responsabilidade deles) cada vez que eles se queixam...
Pode ser que um dia tente, mas a minha eloquencia não é das melhores.


Disclaimer: e a propósto de "...não são feitos para criar atritos entre as pessoas", nem pensar - entre o individuo Miguel e o Sergio nada de atritos "pessoais", fiz apenas uma observação ao texto/score, e se calhar uma "achega" mais acida ao Eg.pt em geral (como fanboy 360 nº 2 que sou, claro...). Mas, pessoal, não. Nem pensar.
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 12:21
sderf
28/10/08 @ 12:40
#15
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Boas!
Até parece que o gajo k fez a critica ao jogo foi pago pa dizer mal do fable 2..e no fim da nota 8..um pouco estranho no minimo..
As reviews da eurogamer não têm fundamento,um dos melhores sites de reviews a jogos é o gamespot!
gungrave_
28/10/08 @ 12:49
#16
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As reviews da eurogamer não têm fundamento,um dos melhores sites de reviews a jogos é o gamespot!


LOOL dicordo completamente! Até agora concordo com todas as reviews mesmo! São das melhores em PT claro!
oldmess
28/10/08 @ 12:49
#17
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@diefor Acho que não me expressei de forma totalmente correcta. Eu queria enfatizar precisamente que é difícil encontrar um fio condutor entre as reviews deste site, pelo facto das mesmas serem redigidas por pessoas diferentes (quiçá com valências diferentes, mas isso não tenho eu valência para avaliar... :) ). Mas por outro lado, só pode ser assim, uma vez que só assim se permite que o todo do site que referiste não esteja sujeito a reviews dependentes do gosto pessoal de uma só pessoa.
A falta desse fio condutor não é um "mal" exclusivo deste site. É a norma. Só critiquei o facto das reviews do site infelizmente se situarem quase sempre perto dos limites das margens de erro das médias ponderadas de todas as reviews (Metacritic ou GameRankings), o que faz com que eu valorize o vosso trabalho (porque sou português e quero ver mais gente a escrever com a qualidade e dedicação diária que vocês apresentam), mas não possa valorizar (ou considerar) igualmente as notas das vossas análises quando vou tomar a decisão de comprar um jogo.
Sim, é mais fácil estar deste lado. Mas não me confundam com outros "bota-abaixo" que por aqui andam (ou andavam...). E já agora, para marcar a minha crítica mais pelo lado construtivo, fica uma sugestão: porque não reviews em "co-op", com duas análises (como alguns sites já fazem) e uma média das duas notas atribuidas (como eu ainda não vi nenhum fazer)? Não diria em todos os jogos, mas seria algo que acho iria gostar de ler nos grandes blockbuster anuais. :) Abraço!
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 12:51
Bloody27
28/10/08 @ 17:25
#18
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o gamespot deu 8.5
a verdade é que se ve muitos jogos com notas k nao merecem(gta4). neste caso nao sei pk ainda nao experimentei mas ja tenho o meu encomendado e xega esta semana. a partir do momento que ouvi o peter molineux dixer que o fable2 esta superior ao fable, fikei convencido. é preciso ver k ás vexes as notas sao piores pois o jogo nao inova, mas tal nao ker dixer k o jogo seja excvelente( so um conselho para futuras analises). como disse alguem aí para cima, experimentem antes de comprar e o resto é conversa. no caso de nao existir demo eu sigo-me pela nota que é dada pelos leitores pois temos um publico mais abrangente e pode ser mais facil de tirar conclusoes. em todo o caso se a compra nao satisfazer podem sempre vender :)
NFR
28/10/08 @ 17:57
#19
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Só para que conste ... na rede EG, a EG.pt não foi a única a dar um 8 a Fable II. A verdade é que o texto por si só nos faz pensar numa nota mais fraquinha do que a que levou no fim, mas se o próprio redactor dá um nota 8 que até acho positivo, é porque também há muita coisa boa para explorar no jogo. Não gostei foi muito da parte dos facilitismos ... se for assim tão explicito como o analisador diz, então o jogo perde uma das coisas que um jogo deve ter sempre, que é o de o jogo "dar luta" ao jogador.
Edited 2 times, most recently on 28/10/08 @ 17:58
miiiguel
28/10/08 @ 18:05
#20
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Não estou incredulo com a nota, é com o texto, e a "scoring policy" do site diz:

"Oito pode ser muito respeitável
Oito é aquela complicada categoria de jogos “quase brilhantes”, que, para fãs do género, merecem ser comprados, enquanto que fãs de outro tipo de jogos provavelmente também poderão apreciar e muito. Deverão ao menos tentar experimentar a demo ou pedi-lo emprestado a conhecidos mas tendo em mente que não vai necessariamente agradar a todos os que experimentarem o jogo.

Várias falhas menores e outros pormenores podem resultar nesta nota."



Ora, em altura nenhuma da narrativa o autor transmite isto.
Além de as comparações com o 1º são para pior, esquece-se de mencionar a àrea 10x maior. E p.f., o jogo é bonito de ver... ao menos podia ter sido admitido isso.
Penso sinceramente que assim que o DVD entrou na drive a lupa do "nitpicking" estava já em punho!, o que até pode ser "justo", mas esqueceram-se dos pontos positivos, e que é um jogo que é envolvente de jogar, pra qq pessoa, do "hardcore" à "soccer mum".
Edited 1 times, most recently on 28/10/08 @ 18:07
ruij
28/10/08 @ 20:07
#21
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Boa análise!

Abraços
RacerX_RL
28/10/08 @ 20:31
#22
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Estou a gostar bastante do jogo!

Boa análise, apesar de achar que seja jogo para 9/10... ;)
darkphoenix
29/10/08 @ 01:07
#23
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Um exemplo de péssimo jornalismo:

"A primeira decisão questionável está contida no protagonista (de sexo feminino ou masculino) silencioso. Existindo vozes para os restantes personagens e intensos diálogos entre todos eles, o constante silêncio – mesmo quando lhe dirigem a palavra – do “herói” é, no mínimo, estranho."


Estranho?
Assim como acontece em TODOS os Zelda?
Assim como na esmagadora maioria dos RPG?
O objectivo de a personagem principal não ter voz é FACILITAR a interiorização do mesmo personagem pelo jogador.
Percebes?
É PROPOSITADO!

Desculpa lá, mas quem não sabe mais vale estar calado.
Este site não tem mesmo credibilidade nenhuma, e é uma pena porque este país de parolos peixeteixan precisa urgentemente de jornalismo isento e respeitável.
Infelizmente, não é aqui que o encontrará.

Pessoalmente, a cada dia que passa venho cá menos vezes.



Bloody27
29/10/08 @ 16:34
#24
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só agora li a análise...."A nível técnico, o jogo faz lembrar o seu antecessor, com um aspecto gráfico polido e variado mas que se revela pouco impressionante. Um pouco como a banda sonora, que muitas vezes se revela incapaz de sequer acompanhar a acção."
o que eu vi foi graficos brilhantes, em algumas vexes é mediano mas no geral é brilhante...ó eurogamer voces por acaso têm tv HD?????? a banda sonora é do que é mais gabado no jogo....:S como é k dizem k é má ou incapaz??? a inteligência do cão nao é suposto ser igual á dos outros npcs mas sim como a inteligencia dum cao e a meu ver cumpre. e sim realmente como foi referido nao vejo qual a estranhesa do analisador quando apercebeu-se que o protagonista nao fala, nao me recordo de nenhum rpg sem ser por turnos em que isso aconteça.
a meu ver o k podem retirar da análise é:
-main quest algo curta mas tem muitas outras side quests( que muitas vezes é o k tem mais piada, ver oblivion)
-algo facil
-ambiente de jogo fantastico, realidade virtual :p bons graficos
-boas vozes e é altamente viciante tal como o primeiro.
conclusão compra certa.
Darth_Kovax
04/10/09 @ 14:03
#25
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merecia muito mais... resistance 2 merecia muito menos
Raikard
26/01/10 @ 16:20
#26
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Desde o 10 que é do melhor que a microsoft faz...

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