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Entrevista a Hideo Kojima Entrevista

PlayStation 3 PSP Xbox 360 Mobile
Entrevista por Jorge Soares

24 Agosto, 2009

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Foi durante a gamescom que tivemos o privilégio de entrevistar Hideo Kojima criador da série Metal Gear Solid, e não só. Falámos sobre os seu novos projectos, principalmente no seu envolvimento no novo Castlevania: Lords of Shadow, bem como no jogo para a PSP, Metal Gear Solid: Peace Walker.

Eurogamer Portugal: Tem algum plano para lançar a sequela de Lunar Knights, de Boktai ou mesmo de outro jogo para a Nintendo DS?

Hideo Kojima: Agora não. Não quero dizer que não queira criar algo para a DS, mas estou neste momento muito ocupado.

Eurogamer Portugal: Qual o seu papel neste momento na Konami?

Hideo Kojima: Um papel que tenho, que até é muito importante, é o de director cooperativo em funções. E como chefe no cargo tenho muitas responsabilidades, sendo uma delas a de supervisionar o desenvolvimento dentro dos estúdios da Konami. Um cargo mais ou menos que o Sr. Miyamoto tem em relação à Nintendo.

Eurogamer Portugal: E referente à Kojima Productions?

Hideo Kojima: Sou o responsável pelos estúdios, e encarrego-me de coordenar as operações, bem como os jogos que estão em produção. E por último sou também designer de jogos, no qual desempenho essa função no Peace Walker, onde escrevi a história e desenho do jogo. Também sou o relações públicas do Peace Walker. Mas com respeito ao que faço, claro que todos são importantes, mas o que mais me agrada é ser criador de jogos, pois gosto de os criar e dar forma.

'Entrevista a Hideo Kojima' Screenshot 1

Gabriel, um novo herói.

Eurogamer Portugal: Qual a sua ligação com o novo Castlevania: Lords of Shadow?

Hideo Kojima: É como disse sobre o meu papel como director cooperativo, onde acredito que Castlevania seja uma franquia muito importante, e por isso queria que ela fosse mais forte. Mas claro, alguns membros das nossas equipas estão a trabalhar juntos, numa perspectiva de produção. Ainda não anunciámos novas franquias, mas estamos a pensar fazer o mesmo com outras franquias.

Eurogamer Portugal: Novamente sobre o Castlevania: Lords of Shadow, porque entregou a produção a um estúdio espanhol?

Hideo Kojima: Na verdade não fui eu que encontrei a Mercury Steam, mas sim o Dave, o produtor de Castlevania: Lords of Shadow, que tinha trabalhado com a Mercury Steam, por isso decidimos confiar neles.

Eurogamer Portugal: Está contente como as coisas estão a ir?

Hideo Kojima: Sim, estou. Estou feliz por ser um estúdio com muito talento, que estão a fazer as coisas de forma diferente. Diferente da forma como nós os japoneses trabalhamos. Eles são muito apaixonados, são como os estúdios japoneses há uns tempos atrás. Estão num estado puro, com fome de criar videojogos. Eles podiam ter entrado na indústria de Hollywood e fazerem filmes, mas não, eles estão com fome de criar videojogos de uma forma apaixonada. Alguns dizem que é isto que falta aos criadores japoneses actualmente.

Eurogamer Portugal: Poderemos ver o sentimento e estilo de Hideo Kojima neste jogo?

Hideo Kojima: Acredito verdadeiramente que sim. Mas isso cabe à equipa decidir. Mas não imponho deliberadamente nada, não estou metido de cabeça na produção. Porque acredito que a Mercury Steam é muito talentosa, e o Dave também. É um novo estilo de mim próprio como produtor também. Se me meter em demasiado será mais um jogo do Kojima, mas eles são muito talentosos, sendo assim um novo estilo na produção para mim.

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Comentários: 1-15 de 15

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lopes16
24/08/09 @ 09:36
#1
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Boa entrevista, nada a apontar.
Fanboy_killer
24/08/09 @ 10:14
#2
+5
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Não é querer ser grammar nazi mas "Está aqui o produtor, podes perguntar a ele" poderia estar escrito de outra forma, assim fica muito mal.
Rubwar
24/08/09 @ 10:15
#3
+1
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o Kojima sempre foi uma grande figura no panorama dos videojogos e os novos cargos que lhe atribuíram só vão beneficiar a konami, de resto, é só esperear por estes títulos.
A única dúvida que me assalta é a qualidade da mercury steam, pois o seu último título, o jericho, deixou muito a desejar... mas a ver vamos.
bilas
24/08/09 @ 11:14
#4
+4
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podiam ter perguntado qualquer coisinha sobre o MGS Rising...desde que foi anunciado não sabe absolutamente nada.
sk8ball
24/08/09 @ 12:13
#5
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Ainda não consegui entender a panca do Kojima em achar e dizer q as produçoes de jogos ocidentais são mais "fixes" q as orientais(japão). Eu sinceramente curto bué mas bué mesmo todas as produçoes japonesas e acho os jogos mais completos e maduros e com designs bem mais interessantes. Como é obvio tb curto dos americanos e franceses e por ai fora, mas ponho os jogos japoneses a frente dos ocidentais. mas ok, são gostos. Não entendo é pq é que ele diz isso, qd a Konami e Kojima Prod. são ambos nomes gigantes, bem posicionados, enraizados e com provas dadas no mundo dos videojogos. Ele deve de andar descontente com alguma cena no mundo dos videojogos japoneses e anda a valorizar de mais os parvalhoes dos americanos que só conseguem sequer fazer jogos se não tiverem de se mexer da cadeira o dia inteiro e terem ao seu lado 6 hamburguers do mcdonals e 8 large cokes.
Digo isto pq tenho notado em varias entrevistas dele que ele manda sempre assim pro ar umas dicas sobre o q sente. Neste caso foi a cena do "estado puro" e de isso já se ter perdido no japão. e noutras q li ele diz mesmo literalmente q nas novas implementaçoes dele no jogos, está a tentar ter uma abordagem mais ao estilo de jogos americanos pq são mt bons e sente q é isso q falta aos jogos japoneses...i really don`t get it man. Tipo, imaginem o metal gear feito pelos americanos?? era um tiro completamente ao lado. Em termos de historia então não tinha sequer nem um terço do peso emocional q tem e provavelmente pq teriam achado melhor cortar nessa area para por mais explosões e roubo de carros lol. Ah, e mais, de certeza absoluta q nunca teriam a hipoteses de chegar ao final do jogo sem matar alguem pq nos jogos ocidentais killing is the word of the day.
Não sei se me entenderam bem, claro estou a parodiar uma beca as cenas mas é para mostrar as diferentes assinaturas entre os jogos orientais e ocidentais. Apenas acho q o Kojima não precisa mesmo de pensar e sentir isso pq ele faz um grande trabalho.

Aparte deste desabafo, lol, parabéns pessoal, boa entrevista.

hasta pessoal.
Edited 1 times, most recently on 24/08/09 @ 13:15
hiptrash
24/08/09 @ 13:18
#6
-3
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Também acho os jogos japoneses extremamente maduros...
com as suas roupas ridículas e pessoas semi-nuas (em sua maioria crianças), cabelos idem, histórias que parecem feitas pra crianças e pedofilia implícita (muitas vezes explícita).
Bom, mas gosto é gosto....
Skinnyman
24/08/09 @ 13:59
#7
+3
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Muito boa entrevista! Concordo com o fanboy_killer essa frase foi bue "a la cova da moura" xD
fearme3 [staff]
24/08/09 @ 14:32
#8
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BIG-BOSS-FX1:

Chama-se MGS Rising e não Rizing xD

COLX
24/08/09 @ 14:50
#9
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BIG-BOSS-FX1@

To pouco me lixando para MGSR ou MGS 4, to muito mais ancioso por Splinter cell conviction, nunca fui fã da serie Metal gear.
Edited 1 times, most recently on 24/08/09 @ 15:50
Cremp
24/08/09 @ 15:32
#10
+3
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@BIG-BOSS-FX1

Já tentaste alguma vez na tua vida escrever correctamente?

Para que usar caps? Penso que ninguém daqui é cego.
Drocas
24/08/09 @ 17:28
#11
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Splinter Cell morreu há muitos anos. Ou eles conseguem algo de inovador como insistem fazer ou então preparem-se, que o jogo será mais do mesmo.

Splinter Cell Pandora Tomorrow e Chaos Theory foram os melhores, indiscutivelmente.
Immortal
24/08/09 @ 18:37
#12
+2
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Sem ver o resultado do novo Splinter Cell é escusado dar opiniões precipitadas.
sk8ball
24/08/09 @ 21:18
#13
-2
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hiptrash

lololol...you do know what ´mature` means right? Cause, your comment totally missed the concept.
Lendmeapen
25/08/09 @ 16:07
#14
+2
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COLX - LOL?
showx
26/08/09 @ 22:01
#15
+1
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Jogos Japoneses meh.. Ocidentais ftw, esta adoração pela cultura japonesa e por tudo o que os Japoneses fazem chatea-me. Nos jogos usam praticamente sempre o mesmo estilo e adoram fazer JRPGs.

So que, IMHO até nos RPGs nos aqui no ocidente os ultrapassamos. (Bioware, Bethesda..)

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