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Ghostbusters Análise

PlayStation 3 PC Xbox 360 Análise por Bruno Galvão

17 Junho, 2009

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Quando em meados da década de 80 o cinema presentou o mundo com os The Ghostbusters (Caça-Fantasmas), uma geração inteira ficou rendida ao esplendor e brilhantismo que não só o original ofereceu como também a sua sequela. Escrito por Dan Akroyd, Ghostbusters tornou-se um fenómeno a nível mundial e vários elementos do filme são agora uma espécie de ícone dos saudosistas que vão agora ter a oportunidade para celebrar os 25 anos do lançamento do filme. Para tornar as comemorações mais apetitosas, a Atari não deixou que o jogo cai-se no esquecimento após conturbados períodos de incerteza e oferece agora o videojogo que funciona não como uma adaptação directa de qualquer um dos filmes, mas sim como uma espécie de sequela com vários elementos novos.

Peter Venkman, Raymond Stantz, Egon Spendler, e Winston Zeddemore são os nomes que aprendemos a chamar quando uma ameaça paranormal surge para aterrorizar a cidade de Nova Iorque. Depois dos filmes, da série animada, e dos videojogos entre outros tantos meios, os Ghostbusters vão finalmente chegar às consolas da actual geração pelas mãos da Terminal Reality que acima de tudo se esforçou por criar um trabalho de amor e paixão para os que ainda são apaixonados por este franchise e preparam um jogo que mantém a chama e sensação de fidelidade tão viva que ainda parece que estamos em 1984 com o filme acabado de estrear.

'Ghostbusters' Screenshot 1

Eles estão de volta com toda a sua glória mas aqui em forma videojogável.

No entanto, este videojogo apela a todos os que se deixaram levar pela febre que gritava ‘I ain’t afraid of no ghost’ e leva-nos para acontecimentos após o que vimos no segundo filme. Os Ghostbusters continuam no activo e com grande popularidade, mesmo que alguma negativa, e os seus serviços continuam tão solicitados quanto nunca. Mas para testar os novos avanços tecnológicos e para por à prova as novas ferramentas criadas, eles contratam um quinto membro (o jogador) que é um novato que deve testar as ferramentas e ao mesmo tempo servir como apoio quando a inevitável crise surge. Aqui na forma de uma ameaça paranormal de uma escala impressionante e com inteligentes ligações ao passado do grupo.

O argumento é tudo o que poderiam esperar de um jogo baseado neste franchise sendo um dos seus aspectos mais bem conseguidos, não estivessem Akroyd e Harrold Ramis envolvidos no projecto. É um dos elementos mais traiçoeiros no sentido em que ajudam no engano que o videojogo pretende lançar sobre o jogador para se disfarçar de filme. Especialmente porque tudo é bastante fiel e credível transportando o jogador com bela eficiência, não sendo alheio a tal a contribuição dos principais actores do filme com voz e modelação dos personagens.

Para este jogo de acção e aventura, a Terminal Reality achou por bem que a melhor forma de transpor o franchise para os videojogos seria adaptar o esquema implementado por Resident Evil 4. Um esquema que se tornou padrão nos jogos de acção que se lhe seguiram e frequentemente serve de base a títulos no género. Substituindo as pistolas e metralhadoras pelo proton pack e os zombies ou soldados por fantasmas, lá estamos nós prontos para usar uma "mochila de metal" bem especial às costas e uma "varinha" dizimadora nas mãos. Sem quaisquer barras no ecrã, o chamado HUD, resultando numa maior sensação cinematográfica, o jogo coloca o personagem num canto do ecrã e apresenta um esquema de controlos bem familiar aos adeptos do género.

'Ghostbusters' Screenshot 2

Uma espécie de Gears of Busters banhada em essência dos Caça-Fantasmas

Tudo muito fácil, especialmente tendo em conta os mecanismos e ferramentas à disposição destes caçadores. O proton pack tem quatro tipos de energia diferentes para usar e cada tem ainda dois tipos de disparo, um principal e outro secundário. Como nem todos os fantasmas são iguais, temos que usar o tipo de energia apropriado para mais facilmente os derrotar e em determinados momentos temos que trocar entre os diferentes tipos de energia de forma eficiente e rápida. Em determinados momentos vamos ter que usar um desses tipos de energia para resolver os simples e curtos puzzles que na sua maioria usam outra funcionalidade que nos faz emergir ainda mais neste mundo.

Alguns dos fantasmas vão-nos obrigar a, como em quase tudo, imitar os filmes forçando-nos a os aprisionar. Com algumas técnicas à disposição, como o slam que os puxa bruscamente na direcção desejada, temos que atirar uma "armadilha fantasma" quando o indicador de vida do fantasma passa para vermelho e assim entrar num jogo de captura. Também trazendo imediatamente à memória diversas situações nos filmes, enquanto vamos destruindo os locais para os salvar, o valor vai surgindo no ecrã mostrando quanto deveríamos ter que pagar em indemnizações.

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Comentários: 1-41 de 41

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Twiky
17/06/09 @ 15:22
#1
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Estou numa de o experimentar, parece-me fixe.
NapalmPain
17/06/09 @ 15:44
#2
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A versao ps3 esta bem pior do que a da xbox nao sei o k se passou com akeles programadores!

Nao devem saber programar a ps3.
Edited 1 times, most recently on 17/06/09 @ 16:45
songoku26
17/06/09 @ 16:08
#3
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"Mais um port..."

o port foi feito para xbox 360 mas foi feito pa ps3 como consola principal....e por alguma razão tá pior na ps3...
FlashBack
17/06/09 @ 16:15
#4
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hhhhmmm ja viram o link? xD
dogmar
17/06/09 @ 16:48
#5
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boa analise
a diferenca nao e assim tanta nas duas versoes
lestat1666
17/06/09 @ 16:49
#6
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A versão PS3 consegue por mais objectos no ecra..isto a custo da resolução..pelos vistos não foi possivel refinar o motor de jogo da PS3 =|
V3rt1go [staff]
17/06/09 @ 16:59
#7
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A versão Playstation 3 é sub HD, corre a 540p enquanto que na Xbox 360 corre a 720p.

Sendo a Playstation 3 a plataforma principal, estamos perante um dos raros casos onde o port é superior e isso do "mais objectos no ecrã na PS3" foi dito pela Terminal Reality e isso era caso o jogo fosse exclusivo.

Eles disseram que tirariam maior proveito da consola se o jogo fosse exclusivo e o caricato está aí mesmo, a versão não principal Xbox 360 está superior.
Cremp
17/06/09 @ 17:46
#8
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Lool...

Desta não estava a espera, a versão PS3 pior mesmo sendo a consola principal de desenvolvimento...
Edited 1 times, most recently on 17/06/09 @ 18:47
Devil_Kratos
17/06/09 @ 18:49
#9
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Epic Fail..
Cremp
17/06/09 @ 22:41
#10
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Os produtores do jogo deram a justificação que a PS3 tem menos RAM que a Xbox360, devido a grande quantidade de objectos tiveram que fazer um downgrade do jogo na PS3... Está na N4G um artigo sobre isso...

É uma desculpa incompleta e esfarrapada =/
Edited 1 times, most recently on 17/06/09 @ 23:41
dxvolt
18/06/09 @ 01:09
#11
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Compra certa. Estas notas não fazem com que deixe de comprar.

Já vi aqui jogos bem piores levarem de 8 pra cima.

Principalmente quando se faz publicidade a ele dá pra dar um jeitinho ne?
Edited 2 times, most recently on 18/06/09 @ 02:10
POPOYOzdebest
18/06/09 @ 09:56
#12
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Galore, desculpa lá.
Não fales do Resistance 2, pois esse jogo merece.
Se estás chateado com a nota de outro jogo q aches superior e n tenha tido, a nota desse é que está mal, n a do Resistance 2
dragao90
18/06/09 @ 10:31
#13
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Não gosto do jogo!
zedomonte
18/06/09 @ 10:56
#14
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Definitivamente um daqueles títulos que não me puxa :P apesar de admitir que tem um óptimo aspecto :D
Lö¢h-Ñ@h
18/06/09 @ 11:41
#15
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A IGN deu 97 ao Resistance 2 :\
não vejo qual é o espanto do Resistance 2 ter levado 10
G.O.E
18/06/09 @ 12:48
#16
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galore sao opinioes, o r2 teve 10 dentro do seu genero, na altura era do melhor q havia, nenhum jogo bate a qualidade do online do r2, 60 players e zero lag. tares a comparar fallout3 aka fallbug3 ou gta4 com r2 n tem nada a ver, sao estilos diferentes.
eu pessoalmente, e como tenho o jogo, posso opinar, ao contrario de alguns q nem tem o jogo mas axam as notas injustas, eu dava um 9 ao r2, um 8 ao gta4, o fallout3 desisti de o comprar pq ta carregadinho de bugs, logo 10 n deve merecer. gears tbm lhe dou um 9, n leva mais q 9 pq tem um online fraco.

sao opinioes, teve um 10 aqui e ali, mas noutros sitios teve um 9 ou 8, logo, tas a fazer uma tempestade num copo de agua, se o 10 ao r2 é duvidoso, o q dizer do 10 ao halo3? escandaloso.
Cremp
18/06/09 @ 12:53
#17
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@G.O.E

Não compares o Halo 3 ao R2...

O Halo 3 tem 94 no Metacritic, uma das maiores medias do site, o consenso é geral entre as analises do jogo... O Halo 3 fartou-se de levar 10 em tudo quanto é site e raramente teve uma nota abaixo de 9...

Já o R2 tem uma media de 87 se não me engano, teve alguns 10, mas teve 7's e 8's o que é bastante duvidoso haver uma dispersão tão grande...


HALO 3:
http://www.metacritic.com/games/platform...

RESISTANCE 2:
http://www.metacritic.com/games/platform...

Como podes ver a variação é bem maior no R2...

cumps
Edited 3 times, most recently on 18/06/09 @ 13:59
G.O.E
18/06/09 @ 13:09
#18
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o hype do halo e o livro de cheques tem destas coisas.

10 ao halo3 é uma anedota, so as crianças é q gostam do halo, é tipo a floribella, teve muitas audiências vendeu muito, mas (sem ser pras crianças) era uma diarreia tremenda.

nao me venhas tentar vender o halo3 ou tentar provar q o 10 foi justo pq eu ja tive o jogo e nao gostei. e se ouvires a maioria dos gamers com +17 vais ver q ninguém concorda com o 10 dado ao halo3.

é um bom jogo sim, mas 10? nem pensar, como o r2 tbm é um bom jogo mas 10 tbm n lhe dava. entre r2 e halo, prefiro o r2.
Edited 1 times, most recently on 18/06/09 @ 14:14
Cremp
18/06/09 @ 13:12
#19
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Ora pois bem eu tinha 18 quando comprei o jogo e adorei... Hum estranho...
Não há maneira possível de afirmar que o jogo é mau, pode não corresponder as grandes expectativas mas merece os 9 e os 10 que lhe foram dados.

São gostos, mas o estranho que é quase sempre o jogo mais jogado do LIVE, deve ser sorte... E saiu em 2007 e a comunidade mantém-se fiel ao jogo.

Curtia saber se a comunidade do R2 se mantém tão grande como era no lançamento.

cumps
Edited 3 times, most recently on 18/06/09 @ 14:17
G.O.E
18/06/09 @ 13:20
#20
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cremp, ¿a maioria? viste esta palavra escrita ou nem por isso?

pois é o mais jogado, se entrares num jogo online de halo 3 tbm vais perceber logo pelas vozinhas por quem é ele jogado (generalidade). o wii fit tbm vende muito mas sera q tem assim tanta qualidade? pois

pronto sou eu a implicar com o jogo pq tem muito hype e eu quando o joguei, n gostei, por mim a bandeira da 360 era o gears e n o halo.
Edited 2 times, most recently on 18/06/09 @ 14:25
Cremp
18/06/09 @ 13:32
#21
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^^^^^^

Sim eu percebo a tua parte, são gostos.

Mas daí a dizeres que o jogo não merece os 10's e os 9's... Foi dos melhores jogos de 2007 sem dúvida, ano esse que foi dos melhores anos da industria dos vídeo-jogos.

Mesmo quando não gosto de um jogo sei admitir que esse merece uma boa nota. O R2 é um grande jogo sem dúvida, mas há muitas falhas que o impedem de ser um jogo melhor. Podia ter sido bem melhor, precisava era de mais polimento.
Edited 2 times, most recently on 18/06/09 @ 14:33
Cremp
18/06/09 @ 13:46
#22
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^^^^

Concordo, o Fallout 3 na PS3 está nojento, gráficos horríveis e muitos bugs.

Se jogares num PC ou numa Xbox360 é outra coisa.
G.O.E
18/06/09 @ 13:56
#23
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é um problema nao gostar de halo? eh pa axo melhor ir ao medico entao, deve ser uma doença ja agora. e fiquei por ali, nem me dei ao trabalho de ler mais o teu texto.

galore, aprende a ler, eu n disse q o r2 tinha o online mais admirado plos gamers, eu disse q tinha um online de qualidade por ter 60 players e zero lag. encontras melhor qualidade k isto? mas claro, qualidade tecnica n é sinonimo de divertimento, prefiro o online do kill2 por exemplo, apesar de ser apenas 32 players e ter algum lag.
Edited 1 times, most recently on 18/06/09 @ 15:02
G.O.E
18/06/09 @ 15:18
#24
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lol n tem nada a ver halo com r2, ve se logo q nunca jogas te r2. la por ambos terem "aliens" sao iguais? lol
Edited 1 times, most recently on 18/06/09 @ 16:19
POPOYOzdebest
18/06/09 @ 15:22
#25
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podemos falar sobre os ghostbusters ou nem por isso? xD
pipinho82
18/06/09 @ 15:26
#26
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:D_banana_:D

"halo 3 é o expoente maximo da jogabilidade"
so se for pra ti..nos dias que correm um jogo que nao tenha um botao para "correr" nao pode ser um expoente maximo a nivel de jogabilidade..

Halo3 nao merece 10 nenhum..Tem uma excelente campanha..e uns efeitos de luz de se tirar o chapeu..apenas isso,o online nem se compara ao R2...

"tem uma componente online perfeita, bem balançada e livre de falhas.."

esta é pra rir lol



ja jogaste R2?nao me parece..
pipinho82
18/06/09 @ 15:42
#27
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Galore...

"Botão de correr?! WTH?! Parece aqueles a dizer que GTA é melhor que GT porque dá para matar pessoas..."

vais me dizer que nao sentes falta do botao pra correr? ;)

e desde quando é que por ter uma enorme legiao de fans é sinonimo de qualidade?

dou-te o meu exemplo..eu prefiro de longe o bad company ao COD...e no entanto o COD tem muitos mais fans..

Zero lag???engraçado...ja joguei varias vezes com o hugi,choco,nadal e pessoal da RL e todos se queixam de LAG..

mas o teu Halo deve ser diferente do resto do pessoal...custa muito admitir que encontras LAG no halo?pode nao ser mutio frequente mas que há,há...

pipinho82
18/06/09 @ 16:02
#28
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obvio que sao gostos..

mas acho que faz falta...por exemplo o RE5 deveria dar para andar e disparar ao mesmo tempo..


Edited 1 times, most recently on 18/06/09 @ 17:02
diefor [staff]
18/06/09 @ 17:09
#29
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Calma com a forma de se dirigirem uns aos outros.
Lö¢h-Ñ@h
18/06/09 @ 18:10
#30
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"tendo em conta que revistas como a edge classificam halo 3 com as maiores e melhores aclamações"

Na EDGE nem se pode fazer msm comparaçoes entre o r2 e o halo 3... já que o primeiro levou 6/10 e o segundo 10/10
Cremp
18/06/09 @ 18:53
#31
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Na Edge nota-se claramente que não gostam da PS3...
POPOYOzdebest
18/06/09 @ 19:28
#32
+1
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Banana, Zephyrus, tréguas por favor.
Porque estão sempre a responder? O outro n pode ser o ultimo a ter a palavra?
N se chateem mais
Cremp
18/06/09 @ 21:19
#33
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@Zephyrus01

Estava a falar a sério.
M0chit0
18/06/09 @ 21:59
#34
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"Não tem botão de correr"...

WTF?!?! Are you serious?!

O menino nunca ouviu falar na agilidade de Master Chief? E que por causa disso se dispensa o suposto botão de sprint?! Epah, criticar Halo por não ter botão de correr é do mais estúpido que li...
dxvolt
18/06/09 @ 22:52
#35
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voces precisam é de banana...

Enfiem o Halo, CoD e resto pelo rabo acima, cada um gosta do que gosta e acabou. o que interessa a porcaria do metacritic, se é mais jogado se tem a capa mais bonita, se o disco é mais perfeito... que nojo...

Não ficam enjoados de discutir sempre o mesmo?
Edited 2 times, most recently on 18/06/09 @ 23:54
RhapsodyRules
19/06/09 @ 22:20
#36
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Os gajos estavam tão contentes por terem desenvolvido um novo motor de jogo para este. Não só a versão PS3 é sub-HD como o jogo em si nem é grande coisa.
lestat1666
20/06/09 @ 23:19
#37
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A gamespot deu a mesma nota a versao xbox e ps3..lol
adictgame
25/06/09 @ 18:42
#38
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Falam falam e nao dizem nada. Eu gostava era de alguém que já tivesse exprimentado o jogo e postasse a opiniao.
dxvolt
27/06/09 @ 00:32
#39
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eu continuo interessado em compra-lo e muito. Ghostbusters é ghostbusters e pelas video reviews que vi o jogo ta excelente
adictgame
27/06/09 @ 20:02
#40
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Já o tenho e estou surpreendido pela positiva.E os graficos estao muito bons duvido que esteja a passar a 540p.Nao sei como ver mas até que gostava de saber.
miufs
10/07/09 @ 19:10
#41
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Tenho o jogo e adoro.

Para quem cresceu a ver os filmes é um jogo simplesmente imperdível.
Eu tenho-o para PS3 e as batalhas técnicas passam-me ao lado.
Só sei que me estou a divertir a jogar... e era com isso que vocês se deviam preocupar também! ;)

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