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Dissidia: Final Fantasy

Quando Chaos e Cosmos recorrem à artilharia pesada.

A parte boa é que existem carradas de desbloqueáveis mesmo dentro do modo estória. Desde Acomplishments que podem cumprir para desbloquear umas prendas, novas habilidades ou ainda uma loja com todo o tipo de arsenal ao dispor do jogador. Ao combater irão ganhar Gil, e felizmente este é comum a todas as personagens, o que quer dizer que têm muito por onde gastar nas lojas. Ao evoluírem uma personagem esta ficará com melhores estatísticas e irá aprender truques diferentes, que podem ser utilizados em combate ou mesmo ainda no tabuleiro. É nisto que Dissidia se torna espectacular, sendo uma obra que segue definitivamente a estrutura dos seus primogénitos. Todos os elementos da evolução de cada personagem estão presentes, bem como os truques e habilidade a si característicos. E tudo isto com uma grande liberdade que vos permite evoluir cada personagem da forma que mais vos agrada, seja na história, com amigos ou mesmo no modo Arcada.

No modo Arcada poderão também ganhar experiência ao cumprir determinados desafios, como defrontar 5 inimigos de seguida sem perder. Podem aproveitar este modo para subir de nível, mas o maior atractivo aqui é o PP ganho. O PP permite-vos comprar uma infinidade de itens na loja especializada do jogo, desde personagens (as personagens do lado negro vêm bloqueadas), vozes para reproduzir no museu, imagens para o vosso cartão de amigos ou ainda roupas alternativas. É claro que nos outros modos também ganham PP mas aqui e definitivamente mais fácil ganha-lo em grandes quantidades. A variedade é enorme e mesmo que não sejam fãs de evoluir incansavelmente a vossa personagem, os acérrimos seguidores da série terão aqui um incentivo que lhes fará explorar o jogo ao máximo, durante uma imensidão de horas.

Os ataques especiais EX recorrem a um esborrachar que é compensado por um ecrã colorido classe A.

Os loadings são incrivelmente rápidos. Tão rápidos que mesmo depois de instalar 584 MB de data no cartão de memória a velocidade mal se alterou. É possível instalar data do jogo nas medidas de 246, 395 e 584 MB no cartão, mas tal como disse a diferença não será muita, sendo altamente improvável que a hora gasta a instalar data alguma vez venha a ser rentabilizada em loadings.

Podem ainda combater num QuickMatch escolhendo as personagens desejáveis, bem como o local. Existem cenários para todos os gostos, e a exploração nos mesmos é bastante divertida principalmente devido à existência de secções onde podem deslizar pelo cenário. Conforme combatem poderão optar por ataques de energia que vos irão aumentar os valores de ataque das personagens, ao roubar os do inimigo. Quanto maior forem os vossos valores de energia mais dano diferem, e quanto mais dano diferirem mais se irá encher a barra do poder EX. Uma vez que o façam poderão realizar um ataque especial que irá amiúde utilizar secções de esborrachar botões. Estes são definitivamente o ponto alto do jogo a nível gráfico, espalhando um colorido por todo o ecrã. Não que os modelos das personagens também não estejam altamente detalhados, pois de uma forma geral o jogo é um mimo graficamente. Existem problemas com a câmara que deixam a desejar um joystick direito, tal como vem sendo comum. Por aqui se torna ocasionalmente um jogo confuso. Mesmo assim existem uma série de modificações que podem ser feitas no menu de opções, de forma a agradar aos diversos jogadores.

Há quem lhe chame Gabranth. Há quem lhe chame...

Um mimo é também a banda sonora, contando com melodias de outros da série, bem como algumas novas entradas e remodelações. O som muda também de personagem para personagem. É reconfortante ganhar uma batalha com o Cloud e ouvir um som já característico na altura a Final Fantasy XII. A maior falta é mesmo a nível de voice acting, pois se por um lado dar voz a certas personagens é algo de louvar, por outro lado ouvi-las falar de boca fechada já não é tão bom. Muitas sequências de vídeo deixam a desejar a existência de mais CGI.

Outra falha é a inexistência de um modo Online, pois o combate Ad Hoc entre amigos está muito bem organizado. É possível utilizar personagens já evoluídas para combater e ainda ganhar alguns artefactos para trocar posteriormente com amigos.

Se Dissidia não agradar às massas, irá com todas as certezas agradar (e muito) aos fãs da série. É uma compilação digna dos vários personagens da série. Mesmo sendo um estilo diferente, o que por vezes lhe custa em diversão e na excessiva repetitividade a que recorre, Dissidia é uma obra de grande valor que se consegue ligar intimamente ao resto do franchise e ainda oferecer o espírito da série que é comum a todos. A quantidade de desbloqueáveis e incentivos para continuar a jogar é simplesmente estrondosa.

8 / 10

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