Pode o uso de um SSD melhorar a performance na PS3?
O Digital Foundry testa Skyrim, Rage e um leque de títulos que usam intensivamente o disco rígido.
É impossível melhorar a performance in-game da tua consola, certo? Todas as unidades são iguais, portanto a experiência de jogo deve ser idêntica em qualquer máquina. Apesar disto ser verdade para virtualmente todos os jogos de consola disponíveis, a PlayStation 3 é única, pois podes melhorar o teu disco rígido com qualquer substituto que queiras - e isso inclui tecnologia SSD (solid state disc) de topo.
Os SSDs são uma enorme melhoria sobre as convencionais drives mecânicas porque não têm partes móveis. Os discos normais HDDs funcionam quando uma cabeça se move ao longo do prato no disco, procurando o ficheiro que a unidade procura, depois lê-lo. Os SSDs são diferentes. Tudo é escrito em RAM flash, e todos os ficheiros são acedidos com latências ultra-baixas - o acesso aos ficheiros está normalmente na casa dos 0.1ms.
Pesquisa anterior sugeriu que as vantagens de correr um SSD numa PS3 são ligeiras no mínimo, na verdade, o guia de melhoria de disco PS3 do Digital Foundry teve dificuldades em encontrar quaisquer vantagens. Tempos de carregamento foram melhorados em muitos títulos como Gran Turismo 5, e podias cortar segundos ou mesmo minutos em instalações obrigatórias prolongadas, mas existem poucas provas que a performance in-game seja sequer afetada.
Apesar das nossas descobertas, vídeos de performance SSD proliferam no YouTube e a maioria parecem sugerir que existem tangíveis melhorias ao atualizar.
Um disco rígido à esquerda, um SSD à direita. O HDD tem uma cabeça que analisa ao longo do prato, a parte certa do disco da qual vai ler os dados, enquanto SSD não tem partes móveis, significando virtualmente acesso instantâneo a qualquer ficheiro, em qualquer lado.
"Os estúdios estão a chegar aos limites da performance das consolas, e face a ruturas de RAM, os criadores de jogos viram-se para o disco rígido para fazer stream de conteúdos nos bastidores. Portanto podem os HDDs mais rápidos melhorar a performance do jogo?"
Então talvez seja agora a hora de reconsiderar os méritos de uma melhoria SSD - ou pelo menos considerar os méritos de um disco mais rápido. A conclusão é que o ciclo de vida da PS3 está a amadurecer. Os estúdios estão a chegar aos limites da performance da máquina, e face a ruturas de RAM, os criadores de jogos viram-se para o disco rígido para a leitura de conteúdos nos bastidores. Jogos como Rage da id Software demonstra como os estúdios estão a começar a confiar no disco rígido extensivamente, enquanto uma plausível teoria por detrás do problema de latência em Skyrim é que o estúdio confiou no disco rígido para guardar dados para compensar os problemas de RAM da PS3 - uma linha de pensamento nascida das nossas conversas com a companhia ao abordar o Rimlag: todas as nossas conversas com a Bethesda pareciam ser sobre o disco que estávamos a usar e o seu estado.
Portanto pode um SSD realmente melhorar a performance in-game? Decidimos testá-lo ao longo de um número de títulos. Baseámos as nossas comparações ao longo de três discos diferentes: o HDD padrão de 60GB da PS3 inicial, um híbrido da Seagate, o Momentus XT SSD/7200rpm, e finalmente um SSD Samsung PM800: dificilmente um modelo de topo, mas não deve importar - o tempo de procura é o rei aqui, e alguns podem discutir que uma passagem de 500MB/s é algo irrelevante quando o teu sistema apenas tem 512MB de RAM no total.
Adicionamos o híbrido Seagate por um par de razões. Primeiro, queremos equacionar um disco a 7200rpm (que deve dar tempos de procura consideravelmente mais baixos). Segundo, a PS3 também usa o disco rígido como uma cache para os estúdios usarem como querem. O híbrido guarda os setores do disco acedidos com maior frequência em estado de memória sólido e o nosso pensamento foi que o disco pode muito bem identificar essa partição e tentar fazer uso dela.
Agora, vamos ver o que estes discos podem fazer com alguma gameplay PS3...
Os gigantes das Mega Texturas: Rage e Brink
O Rage da id Software possuía claramente alguns problemas intrusivos na versão PS3, baixando frequentemente para resoluções sub-HD e apresentando um pop-in de texturas desanimador. A tecnologia pioneira de mega texturas da companhia envolve separar a cena numa multiplicidade de pequenos elementos gráficos que são então lidos da drive ótica e do disco rígido. Resumindo, é mesmo o tipo de jogo que deve beneficiar de uma melhoria para SSD.
E assim o faz: aqui está um vídeo a demonstrar como os problemas de armazenamento de texturas em Rage são radicalmente melhorados ao passar para um SSD. Notem que não desaparecem por completo como alguns dizem - no entanto, em algumas áreas a quantidade da resolução é bem espantosa. Também verifiquem como se comporta o híbrido SSD. Apesar de não estarmos convencidos a 100% que a memória SSD está a ser muito esforçada aqui, sugere na mesma que existem vantagens a serem ganhas simplesmente mudando para um disco rápido a 720rpm.
"Uma melhoria para SSD não vai eliminar completamente o problema de pop-in de texturas em Rage, mas a melhoria sobre o disco original de 60GB da PS3 é bem espantosa."
Rage na PS3, a correr num disco 60GB de lançamento, comparado com a mesma máquina com um Híbrido 500GB SSD/HDD e um SSD de 128GB. A melhoria sobre o pop-in de texturas pode ser bem espantosa.
Claro, Rage não é o único jogo a usar a tecnologia de mega texturas. O estúdio Britânico Splash Damage também usa uma variação da mesma técnica no seu FPS Brink. Num disco padrão, isto apresentou basicamente os mesmos problemas que Rage - artwork de baixa resolução a ser lida, com texturas de detalhe completo a surgirem no ecrã com algum atraso. No entanto, a apresentação geral não tinha tantos problemas quanto Rage, e na verdade, facilmente batia a versão Xbox 360 - algo que o jogo da id não conseguia. Outra diferença chave com Rage é que Brink utiliza a cache do disco de forma extensiva mas não precisa de qualquer instalação.
Os resultados neste jogo foram como remendos. Houve sem dúvidas uma melhoria geral com os discos SSD e híbrido, mas não foi um aumento verdadeiramente percetível como foi com Rage. Curiosamente as melhorias que vimos pareciam ser basicamente as mesmas entre o SSD e o disco híbrido.
Talvez possas gostar...
-
The Last Of Us - Trailer Truck Ambush 111
-
Imagens fresquinhas de Halo 4 61
-
Rumor: Lista de veículos para GTA V revelada 34
-
Skullgirls - Análise 6
-
Naughty Dog até atualiza a arte de The Last of Us 11
-
The Last of Us sem modo cooperativo 32
-
Vídeo: PS Vita recebe Smart AS 3
-
Entrevista com produtor de Sorcery 5
-
Mario Party 9 e Nintendo 3DS continuam a liderar no Japão 42
-
Halo 4: Microsoft revela Edição Limitada 9
-
Diferenças do atual The Last of Us em imagens 18
-
Blizzard investiga Erro 3006 em Diablo 3 35
-
Mirror's Edge 2 e Bad Company 3 em desenvolvimento? 19
-
Sony regista Forsaken Souls The Game 6
-
Ellie de The Last of Us com ligeira plástica 20
Comentários (23) Latest comment 3 meses atrás
Os comentários estão agora fechados. Obrigado pela tua contribuição!
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
+ 1 vez , mt bom artigo.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
ainda assim a proxima geração não deverá apostar em sistemas com ssd...talvez os discos hibridos.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
O mesmo para a Xbox. Aí sim deveria-se notar uma diferença enorme uma vez que dá para instalar na totalidade os jogos no HDD. Se já assim os loadings são rapidos imagino com um SSD.
Acredito que na proxima geração de consolas virá um SSD acompanhar, seria uma excelente aposta (senão um must mesmo).
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
No PC são excelentes para o uso do SO. Diminuem muito os tempos de acesso e facilitam bastante o multitasking. Em jogos encurtam significativamente os tempos de loading. Mas quanto a FPS não tem absolutamente nenhuma vantagem, já que a gráfica e processador é que fazem o processamento do jogo.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
A Digital Foundry é a melhor que há. Se alguma vez passarem para um site mais pretensioso como a IGN em busca de melhor salário nunca perdoarei a rede Eurogamer
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Se tiverem orçamento para tal é uma grande vantagem principalmente em relação ao SO. Têm tempos de acesso brutais mesmo (0.1ms), e no multitasking aguentam bem mais que um HDD, já para não falar que por não serem mecânicos são silenciosos.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Eu tenho estes jogos e SSD,a performance(loadings e preenchimento de texturas) melhoram consideravelmente.
Cumps
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
alem de jogar trabalho com fotografias, algumas com mais de 50mb e 18 mpx e a diferença ao carregar estas fotografias no photoshop e a visualizar varias seguidas a diferença é brutal, os tempos de loading no skyrim são quase 80% mais rapidos e ao editar videos tambem se nota bastante
tenho o corsair desde o natal pois por causa das cheias nao comprei nenhum disco rigido mecanico devido aos preços ridiculos que estão a ser praticados pelos fabricantes, e tinha as minhas duvidas sobre as vantagens de um disco ssd, agora nunca mais quero outra coisa e mal a versão de 240gb esteja mais acessivel vou comprar só para jogos e trabalhos maiores, videos grandes, jogos e backups estão num dos discos rigidos externos
para quem usa computadores portateis com frequencia um ssd é tambem uma exelente escolha pois torna o portatil bem mais rapido e em termos de consumos de bateria um ssd é muito inferior a um disco mecanico
em relação a fiabilidade posso dizer que existem marcas que é melhor evitar em alguns casos, como a kingston e a ocz pois a kingston mentiu aos clientes num modelo e até apagaram a lazer referençias de memorias de pior qualidade e venderam como se fossem das melhores, a ocz na construção dos seus discos ssd tambem vacila bastante e tem uma grande taxa de devolução, ja a corsair, cruçial, patriot e g-skill valem a pena pois a qualidade é top
e claro o preço não é amigo, mas devido aos preços que as cheias provocaram os ssd são uma melhor escolha para disco primario, a versão de 120gb para disco c com um disco de 240gb para data creio que chega perfeitamente desde que se guarde coisas desnecessarios em discos externos, mas é claro que é um preferençia pessoal
mas nao tenham duvidas que a jogar skyrim por exemplo a experiençia é muito melhor e o facto que quase nao ter loadings ajuda na experinçia de jogo, assim como quando o jogo carrega texturas que num disco mecanino nota-se enquanto no ssd não, rage é mesmo um exelente exemplo
e claro para os mais hardcore e endinheirados podem sempre comprar 2 discos de 240gb e utilizar uma configuração raid 0....e ai é mesmo overkill
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
instalou mas teve montes de problemas inicias para arrancar com o disco
e actualizar
nÂO dava nada,teve de pesquizar muito para meter akilo a funcionar mas fikou melhor,mas È presiso perceber do que se esta a fazer senÂO fikam sem ps3
...eu tenho uma ps3 320 gigas nÂO sei se tem alguma coisa a ver com loadings mas penso que tambem ajuda ter uma ps3 com mais gigas de disco....
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
No entanto joguem pelo seguro, se escolherem meter outro disco na consola pesquisem bem sobre o que se diz sobre o modelo do HDD que escolherem para a PS3, se realmente existem melhorias e mais importante, se algum grupo de pessoas significativo reporta algum problema do vosso tipo de HDD no vosso modelo de PS3.