Frente a Frente: Ninja Gaiden 2 vs. Sigma 2 • Página 3

Um jogo. Dois exclusivos. Qual é melhor?

O efeito molhado também é visto em inimigos maiores. Nas imagens em baixo é possível ver o nível de detalhe das texturas é bem próximo, mas NGS2 dá enfase ao uso de detalhes enquanto que a 360 se foca num mapeamento mais polido para um visual mais viscoso. Existem outros exemplos na galeria.

Concluindo, se o jogo vai acabar em várias plataformas, é melhor planear isso previamente. Mas actualmente, e com Ninja Gaiden tanto na PS3 como na Xbox 360 a serem produzidos de uma forma bastante peculiar, ficamos com duas versões, cada uma com os seus encantos. Quando se pesam, a versão PS3 é algo a ter: deixando de lado as reduções de polígonos, as melhorias são espectaculares durante todo o jogo. Não é apenas isso, mas há também personagens jogáveis extra, suporte online, e ainda encontros mais acesos com os bosses.

Contudo, o facto de que ambas as versões são criadas de forma a tirarem o melhor partido do desempenho de cada consola resulta em duas "misturas" de um conceito e que os fãs deveriam considerar em adquirir ambas as versões. Além disso, a versão Sigma também retira o conteúdo que continua exclusivo na 360 e substitui-o, ou mistura-o, o que significa que somente através de ambas as versões será possível ver tudo tal como Patrick Stewart vê.

Um forte aplauso para o contribuidor do Digital Foundry, MazingerDUDE, pelo seu esforço em reunir os conteúdos para este Face-Off.

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