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Demigod atacado pela pirataria Notícias

PC Notícias por Bruno Galvão

18 Abril, 2009

Demigod só chega à Europa a 15 de Maio mas já se encontra à venda na América e o seu lançamento não foi nada menos do que conturbado.

Os problemas começaram quando a Gamestop quebrou a data de lançamento e colocou o jogo à venda antes do previsto, forçando a Stardock a acompanhar e a colocar também o jogo à venda mais cedo, o que não impediu que perdesse cerca de 300 pré-reservas, perto de 12.000 dólares. Coisa que chateia a Starduck pois os seus clientes sentiram-se enganados.

Brad Wardell fala sobre a terrível semana que tem enfrentado e esclarece que os problemas que afectaram o jogo no dia de lançamento estão resolvidos anunciando que mais problemas vão ser resolvidos em breve.

Demigod também tem sido notícia por causa da pirataria e segundo o próprio Wardell confirma que o número de pessoas a jogar com uma versão pirata é "ENORME".

"Nós não colocamos qualquer protecção de cópia nos nossos CD's que vão para as lojas. Nós sabemos, porque os nossos jogos estão ligados aos nossos servidores, quantas pessoas estão a jogar a versão pirata. É enorme. Eu quero mesmo dizer ENORME".

Wardell acredita que este é um dos títulos mais populares para PC em muito tempo baseado nos números, mas também acredita que 98% das pessoas nunca teria comprado o jogo. "Não quero fazer algo inconveniente para os nossos clientes legítimos porque mesmo que pare toda a pirataria, não concordo que isso iria aumentar significativamente as nossas vendas".

Mais do que um aborrecimento, Wardell considera a pirataria uma coisa de ego. O criador investe coração e alma no jogo e depois vê alguém que o roubou a jogar. Apesar de ser algo que chateia considera que devem pensar "se os impedíssemos de piratear, será que eles o iriam comprar? A resposta é provavelmente não".

Dois dias após o lançamento não oficial da Gamestop, 11 de Abril, cerca de 100.000 pessoas diferentes jogaram o jogo e quase todos eram piratas, segundo Wardell.

Não foram divulgados os dados em concreto mas é calculado que somente 12% das cópias de Demigod sejam legítimas.

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Comentários: 1-16 de 16

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POPOYOzdebest
18/04/09 @ 23:11
#1
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Vergonhoso isto da pirataria... -.-
BAhhhhh
lestat1666
18/04/09 @ 23:17
#2
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Ca burros

ja agora..se é assim tao facil vou sacar..lol
Edited 1 times, most recently on 19/04/09 @ 00:17
Ren_senshi
18/04/09 @ 23:23
#3
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Rrrrrgghh!

X_O
Andrefpvs
18/04/09 @ 23:32
#4
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"Mais do que um aborrecimento, Wardell considera a pirataria uma coisa de ego. O criador investe coração e alma no jogo e depois vê alguém que o roubou a jogar."

Por acaso, isto deve ser um sentimento horrível.
poroc300
18/04/09 @ 23:37
#5
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Pois é. É fodido trabalharmos arduamente numa coisa e não sermos recompensados...cumprimentos
HolloW_PT
18/04/09 @ 23:38
#6
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"Mais do que um aborrecimento, Wardell considera a pirataria uma coisa de ego. O criador investe coração e alma no jogo e depois vê alguém que o roubou a jogar."

Nos consumidores, também sentimos uma coisa parecida quando somos obrigados a pagar 60 euros por um jogo...
jonym
18/04/09 @ 23:52
#7
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Não compres, vai jogar dominó.
lopes16
19/04/09 @ 00:12
#8
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Nunca ninguém disse que a vida era fácil, deal with it!
Netweb [mod]
19/04/09 @ 00:48
#9
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PC =Paraíso da Pirataria

Nem a VALVE COnsegue escapar.. e todos os anos lança novas maneiras de bloquear os jogos...
dudas
19/04/09 @ 05:50
#10
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"Apesar de ser algo que chateia considera que devem pensar "se os impedíssemos de piratear, será que eles o iriam comprar? A resposta é provavelmente não".

Aí é que está. É realmente muita gente a roubar por ser fácil de o fazer mas se não conseguissem roubar não iam comprar na mesma... A prova disso é as vendas de jogos na 360 quando se sabe que há muitos a roubar. Já está mais que visto que os piratas sacam tudo por ser grátis e acredito que jogam meia dúzia de vezes e apagam do disco para a seguir jogar outro sacanso qualquer outras meia duzia de vezes. São aos milhares mas são sempre os mesmos, sem dinheiro e sem uma grande vontade de jogar, optam por roubar... jamais gastariam dinheiro em jogos (pelo menos na quantidade que sacam).
Netweb [mod]
19/04/09 @ 07:23
#11
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eu pc descarrego muitas vezes jogos..mas também porque fico naquela de saber se o pc aguenta com o dito ou não ,
saquei o supreme commander joguei vi que aguentava no máximo e então comprei :D
foram 50€ que dei com muito bom grado ... desde então é só PS3.. xD
POPOYOzdebest
19/04/09 @ 08:43
#12
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no pc existe de tudo...
pirataria, vírus etc etc
é mais fácil ocorrer algo no pc que na plataforma...
lançassem para plataformas ;P
cumps
LG4MER
19/04/09 @ 11:04
#13
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"Mais do que um aborrecimento, Wardell considera a pirataria uma coisa de ego. O criador investe coração e alma no jogo e depois vê alguém que o roubou a jogar."

não acredito nisto, pois um produtor quando lança um jogo para o PC já sabe para o que é que está preparado... a menos que ele seja muito ingénuo...
os jogadores também são roubados sempre que compram jogos e não é por isso que andam aí a dizer que é algo duro a nível de ego... lá está, já sabem para o que vão...
Fanboy_killer
19/04/09 @ 12:46
#14
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É uma pena, isto tira todo o alento aos produtores para seguirem em frente com novos projectos...será que é só a crise?
PTblackout
19/04/09 @ 17:34
#15
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Imaginem-se meses e meses a trabalhar numa coisa que depois toda a gente tem acesso sem serem recompensados pelo vosso trabalho. Já imaginaram?
DiogoC.
19/04/09 @ 20:44
#16
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"se os impedíssemos de piratear, será que eles o iriam comprar? A resposta é provavelmente não"

EPIC WIN!!!!

EPah, frase do dia. Não podia concordar mais com este gajo.

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