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Dark Void Análise

PlayStation 3 PC Xbox 360 Análise por Jorge Soares

16 Janeiro, 2010

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Sempre tive o desejo de voar. Penso que seja um sonho recorrente em todos nós, onde apenas no imaginário dos nossos sonhos isso se torna real. A ideia de poder voar, pelo menos no meu caso, é a sensação de liberdade, a sensação de não existir limites ou barreiras para nos bloquear. Esta liberdade é sentida em Dark Void, mas claro, com ajuda de artefactos tecnológicos.

Este início de ano, é um dos mais forte de sempre, e Dark Void é um dos primeiros a pisar a nova década. A liberdade é a palavra de ordem em Dark Void, principalmente na sua vertente de voo. Mas já lá vou.

Dark Void foi produzido pela software House Airtight Games, onde se incluem na equipa membros da produção de Crimson Skies: High Road to Revenge, um jogo original para a Xbox. Não sendo assim estranho vermos algumas características de voo em Dark Void, principalmente nos combates aéreos.

Em Dark Void, um jogo na terceira pessoa, encarnamos o piloto William Augustus Grey (voz de Nolan North), que em conjunto com os seus amigos, se despenha em pleno Triângulo das Bermudas. Mas em vez de ser um acidente normal, dão por si presos num universo paralelo, chamado de The Void, onde não conseguem sair. Mas Will e Eva (sim existe um passado amoroso) não são os únicos presos neste mundo paralelo, e em conjunto com os Survivors, os nativos e o famoso cientista Nicola Tesla, irão tentar encontrar a saída.

'Dark Void' Screenshot 1

O voo é um dos pontos fortes de Dark Void.

Mas esta trama não estaria completa sem os inimigos, que são uma raça extraterrestre, chamada de The Watchers, onde no início apenas se apresentam como robôs, mas no decorrer da história se descobrirá mais sobre eles. O jogo tem como pano de fundo os anos 40, altura onde a alta tecnologia estava a dar os seus primeiros passos, tendo Nicola Tesla dado o seu contributo. Mas não é desculpa para não haver avanços tecnológicos, e é isso que o cientista Nicola Tesla faz, em transformar a tecnologia extraterrestre em armas, dispositivos, e principalmente na criação do Jet Pack e o capacete de Will. É impossível, como já referimos na antevisão, não levar a nossa mente a pensar no “The Rocketeer”, um super herói de banda desenhada, que teve um filme com o mesmo nome em 1991. Embora a história não seja a mesma, o ambiente, as personagens, e até mesmo o guarda roupa e forma de voo é extremamente parecido. Vale sempre a pena ver.

O jogo tem um sistema de cobertura interessante, tanto na forma clássica, onde nos encostamos a muros, paredes, caixotes, ou apenas pedras, isto na batalha e progressão horizontal, bem como quando passamos a um sistema de cobertura na vertical, ascendente bem como descendente.

A opção de bloqueio, ou de ficarmos presos nas plataformas verticais, foi uma boa decisão por parte da Airtight Games. Embora pareça que estejamos sem movimentos, esta opção permite uma maior calma e assertividade na acção, embora por vezes a câmara nos pregue partidas, principalmente quando passamos de uma jogabilidade vertical para horizontal. Isto tudo quando jogamos com Will em solo firme. Com o JetPack esta liberdade ainda é maior.

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Comentários: 1-14 de 14

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Bloody27
16/01/10 @ 16:45
#1
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nao me surprende esta nota
blueorange1
16/01/10 @ 16:47
#2
+2
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eu joguei a demo e nao gostei axo que o jogo merecia menos
andam ai jogos melhores que levaram esta pontuaçao
serafimdamota
16/01/10 @ 16:57
#3
-1
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Eu tambem não fiquei supreso com essa nota joguei a demo e achei esse jogo um verdadeiro lixo melhor jogar um gears of war 2 ou um uncharted 2.
Manson_21_
16/01/10 @ 16:59
#4
+2
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Espera mais deste jogo. :/
Pensei que fosse melhor.
SoapMactavish94
16/01/10 @ 17:02
#5
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Concordo com a Nota.. nao gosto quase nada do jogo e odeio a Parte de preçisar de voar 90% do jogo
Dexter90
16/01/10 @ 17:17
#6
0
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a análise vai de encontro aquilo que eu esperava, um jogo com potencial mas que não foi além do potencial
fearme3 [staff]
16/01/10 @ 17:37
#7
0
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O jogo tem potencial, mas não foi aproveitado.
mikazzuchi
16/01/10 @ 18:05
#8
0
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um jogo banal, já esperava...
mig
16/01/10 @ 18:11
#9
+1
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Pela demo também já não esperava grande coisa.No ar até é bastante divertido apesar de ser um bocado confuso.Mas no chão é perfeitamente banal.
Codename_Killa_D
16/01/10 @ 21:30
#10
0
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hmmmm.. esperava mais
in10sec
16/01/10 @ 23:48
#11
+1
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Ao principio era curioso, mas o demo não revelou essa curiosidade, gráficos péssimos, jogabilidade medonha, a pior parte foi mesmo ao tentar acertar contra as naves dos aliens, mas nem isso, o enredo até pode ser interessante. Mas ao menos tentaram retirar a ideia para a acção, infelizmente não superou para ser um jogo de qualidade, ai ai capcom, tenham a mão forte em cima das vossas produtoras do ocidente.
Diogo_Ribeiro
18/01/10 @ 10:14
#12
0
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Eu avisei :P
XPlayer30
26/01/10 @ 13:04
#13
0
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esperava mais deste jogo sem dúvida.
rlampreia
01/02/10 @ 13:19
#14
0
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Poderia ter sido muito bom, mas existem coisas inexplicáveis que acabam por estragar os jogos. Pelo trabalho que podemos ver a nota é sem dúvida merecida.

Comentários: 1-14 de 14

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