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Cities XL Análise

PC Análise por Adolfo Soares

19 Janeiro, 2010

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Começar esta análise sem fazer referência a SimCity seria quase um crime. Passei muitas horas a construir cidades no velhinho ZX Spectrum, tempos gloriosos de um jogo revolucionário para a época. Os tempos são outros e infelizmente, SimCity já não é o que era. Mas vamos ao que importa, analisar Cities XL da Monte Cristo. Este jogo não vem trazer nada de novo no que toca à gestão e construção de uma cidade, mas traz consigo um prometedor modo Online.

Confesso que sempre me senti atraído por este género de jogos, construir uma metrópole à minha maneira dá um gosto especial. Neste jogo isso é possível, tanto no modo offline ou ligado à Internet, construímos, administramos recursos e satisfazemos necessidades. As semelhanças com o título da Maxis são muitas, também já era de esperar tal semelhança, não há muito por onde fugir no conceito geral, construir estradas, áreas residenciais, comerciais e industrias, infra-estruturas de apoio e explorar recursos é o nosso dia-a-dia.

Cities XL assenta fundamentos numa concepção sólida e segura. Temos mapas com dimensões mais do que suficientes para dar azo à nossa imaginação. A construção é muito intuitiva, o jogo possui um tutorial bastante eficaz, permitindo uma aprendizagem fácil e rápida. Temos que começar pela construção de estradas, fazer a ligação com cidades vizinhas, criar zonas residências, comerciais e industriais. As zonas têm vários graus de densidade, começamos pelas mais baixas e só com a progressão no jogo, aumento da população, é que as zonas mais densas ficam disponíveis. Temos também a possibilidade de construir zonas relacionadas com a agricultura, são campos enormes com várias opções de cultivo e criação de animais.

'Cities XL' Screenshot 1

O grafismo é um dos pontos fortes do jogo.

Não há grandes inovações, nada que não esteja presente em títulos do género. O desafio também não é assim tão grandioso, a construção corre a um ritmo bem acelerado, há que ter a preocupação com o desemprego, o tipo de mão-de-obra que estão a exigir, e claro, os edifícios de apoio, como polícia, escolas, centros de saúde, hotéis e muitos mais. O jogo possui também um bom interface de apoio, com vários links visíveis, que vão alternando de cor para alertar o jogador. Mas existem pormenores um pouco irritantes, que dificultam a própria jogabilidade. Um exemplo bem evidente é a falta de “memória” do interface, este não memoriza os items seleccionados anteriormente, temos que percorrer sempre todos passos para chegar ao que pretendemos, o jogo não se adapta às nossas escolhas, a fluidez de jogo é muito prejudicada já que em níveis mais avançados certos items exigem vários cliques até que os consigamos seleccionar.

A construção de uma cidade deveria obedecer a determinadas regras que regem as grandes metrópoles modernas. Mas existem aspectos sem grande lógica, há determinadas infra-estruturas, como as de entretenimento, que na realidade são autênticos negócios, mas que não funcionam dessa forma em Cities XL. Rodas Gigantes ou até um Centro de Bowling só dão despesa, não há retorno no investimento. Mas ainda mais graves são as explorações petrolíferas que também dão muita despesa, não existe um volume de receitas que justifique essa exploração. De facto, a luta para diminuir a despesa é frustrante devido à falta de opções, os edifícios de apoio, como escolas, centros de saúde e polícia, funcionam sempre no máximo das suas capacidades e despesas, não existe um regulador de gastos/abrangência, tornando a despesa pública quase insustentável.

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woddy
19/01/10 @ 23:25
#1
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adorei a parte da analise do sim city para spectrum , que nostalgia, para nós que somos desse tempo maravilhoso em que a cassete fazia milagres dentro do gravador :D , que belos tempos que ja passaram..... que saudades.....
AStArt_to_Trip
19/01/10 @ 23:25
#2
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Tinha mesmo boas ideias para com este jogo, pois joguei SimCity 3000 que me fartei ^^ e adoro este tipo de jogos
Mas pelas falhas que a analise refere faz pensar que apenas os graficos estao um pouco mais acima do SimCity4 ou do SimCity Societies...

nao se se experimente ou nao :/

Boa analise no entanto
Grip_09
20/01/10 @ 00:13
#3
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os melhor de sempre SimCity 4 delux Edition
Bloody27
20/01/10 @ 15:25
#4
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woddy eu sou do tempo da master system e nes :) mas lembro-me muito bem dessas cassetes
Edited 1 times, most recently on 20/01/10 @ 15:26
Manson_21_
20/01/10 @ 18:07
#5
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Parece ter bons gráficos, mas não sou lá grande fã deste tipo de jogos.
The_Dark
20/01/10 @ 19:02
#6
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Não é o meu tipo de jogo sinceramente, mas talvez o arranje para a minha irmã :()

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