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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Patrão de costa, mar, ar e terra.

Com mais de cem desafios para completar – espalhados pelos diferentes mundos - existe alguma repetição de objectivos, com muitas situações em que tudo o que nos é pedido se resume a construir o veículo mais rápido ou mais bem armado conforme as peças à nossa disposição. E se apenas pretendem chegar ao fim do jogo, pouco mais que isso vos será exigido, podendo até comprar planos de veículos “pré-construídos” para evitar esse passo.

Cada desafio tem um certo tempo limite alvo. Se ficarem acima dele, recebem um jiggy. Se conseguirem um resultado realmente acima do proposto, receberão um troféu que comemora o facto. Caso o vosso objectivo passe por ir um passo mais à frente, e coleccionar os troféus, terão de perder algum tempo no editor de veículos, a refinar a aerodinâmica dos vossos bólides ou a pensar em soluções completamente inovadoras de resolver a questão.

Tomemos o exemplo de um desafio em que nos é pedido que atinjamos a maior altura vertical possível sem utilizar peças que facilitem o voo. Temos uma rampa para lançar os veículos e portanto assumimos que acelerar rampa acima é o caminho a seguir. Construir um veículo composto, unicamente, por uma mola por debaixo do banco do condutor obtém resultados comparáveis, se não melhores.

Um segundo exemplo, em que devemos proteger um objecto imóvel do ataque de pequenos robôs. Decidam apostar num tanque com que os destruir, um avião para os eliminar ou simplesmente construir uma jaula gigante que os impede de atingir o objecto, a variedade que não existe em termos de objectivos revela-se nas formas de os cumprir. E a constante promessa dos troféus é um bom incentivo para testar várias formas de resolver um dilema.

Existe uma miríade de partes à disposição (diferentes tipos de rodas, partes de carroçaria, motores, armas, asas, etc.), que são acopladas no construtor de veículos. No fundo trata-se de uma grelha 3D onde podemos movimentar as peças de forma intuitiva, tendo logo a informação se podemos, ou não, juntar as peças da forma pretendida. Como cada peça tem um peso e um valor aerodinâmico próprios, a construção de veículos ganha uma complexidade muito satisfatória para aqueles que queiram levar os seus veículos muito a sério.

Acho que vejo a minha casa daqui!

Como existem sempre vários desafios à escolha (quanto mais jiggys temos, a mais podemos aceder), nunca se atingem pontos inultrapassáveis. Se ficarem encravados, tenta-se outro desafio.

A banda sonora do jogo é de elogiar, tendo os mundos sido granjeados com músicas extremamente apropriadas. A nível de efeitos sonoros, não existe uma variedade tão grande como seria de antecipar, mas nada que afecte o jogo no seu todo.

Online é possível jogar contra outros jogadores, para avaliar quem tem os melhores veículos para um determinado desafio. Os melhores podem depois disponibilizar os planos dos veículos que utilizaram. É também possível criar imagens do jogo a qualquer momento através de uma opção no menu de pausa, que é depois disponibilizada no site do jogo.

Se todo o conceito vos pareceu interessante, e conseguem já vislumbrar as horas que vão passar a aperfeiçoar projectos, não há dúvidas que este é um jogo essencial. Dito isto, não é uma experiência tão variada quanto seria de esperar, e o humor negro a roçar o infantil não agradará a todos.

8 / 10

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Xbox 360

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