Apenas dois pares de Moves e sub-controllers ao mesmo tempo
Sony esclarece conectividade do novo comando.
A Sony esclareceu a capacidade de conectividade máxima do seu novo controlador por movimentos, PlayStation Move, para a PlayStation 3.
Embora inicialmente tenha dito que se poderiam conectar quatro comandos, e deu a entender que isso implicaria o duo formado pelo PlayStation Move e o "sub-controller", parece que afinal não é bem assim.
A Sony especificou agora que se trata literalmente de quatro comandos no total e isso inclui também o sub-controller. Desta forma, vai ser possível conectar apenas dois pares de comandos completos (PS Move e sub-controller) ou quatro comandos PS Move em separado.
Devido à confusão gerada em redor da capacidade de conexão dos comandos, Justin Cooney, director sénior de desenvolvimento da SCEA, explicou de forma pormenorizada este assunto na Game Developers Conference.
Cooney não revelou detalhes técnicos que originaram esta limitação, mas tudo aponta para a capacidade máxima de gestão de dispositivos por Bluetooth da PS3.
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Comentários (24) Latest comment 2 anos atrás
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Isso sim, eu gostava de saber.
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Alias, era assim que deveria ser.
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deveriam fazer igual o dual shock2 ,os progrmadores já estão acostumados com o sistema!!!
não a sony, qto mais recursos melhor!!!
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Sim, pelo que aquele ala "Sony Desportos", que pelo vistos que tudo indica virá no pack só com um Move não irás usufruir completamente deles, ou seja, o que eu quero dizer é que dentro dessa colectânea de mini-jogos existem alguns que não vais poder usufruir apenas com um Move.
Já disse e volto a dizer, e com certeza muitos dos donos de uma PS3 devem partilhar da minha opinião....o Move Sub-controller tem de ter obrigatoriamente as mesmas funções do controlador Move principal, ou seja, com detecção de movimentos.
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Mas os controladores tem que vir baratos se não o Move vai falhar redondamente, terá de existir um preço apelativo se não.... já foste.
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Acho que seria aqui que a Sony melhorava imenso na experiência de jogo com controlo de movimentos em relação, ao que oferece actualmente a Wii.
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Na minha opinião, parece-me bastante interessante o uso de dois Moves para segurar um arco e flecha ou andar ao murro. Seria fantástico, por exemplo, num FPS, não fosse a inexistência do analógico. Isso limita muito a função de andar, como dá para reparar nos jogos apresentados. Se, por outro lado, optam pelo conjunto Move+Sub ganha-se liberdade para andar em qualquer direcção, mas perde-se a simulação de segurar algo com as duas mãos. A não ser que se use os botões do Move para dar as instruções frente/trás.
Seja como for, se existisse apenas um periférico com todas as funcionalidades, tornava-se mais prático, versátil e acima de tudo, mais barato para quem quiser usufruir disto na sua totalidade.
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Se a Sony realmente quer um pedaço do mercado causal da Wii tem de resolver e bem esses problemas.
: )
EDIT: @feitio
Dai eu dizer que é necessário ( não, na minha opinião extremamente importante) o sub controller ter detecção de movimentos, assim poderemos movimentarmos com o analógico do sub-controller e ao mesmo tempo ter a sensação de movimentarmos as funções ( espada e escudo por exemplo) da personagem.
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É se, como vimos em alguns jogos, temos de jogar com 2 moves, se isso implicará a compra de 2.
Se for assim.. FAIL
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..a Wii vende que se farta mesmo vendendo os dois controles separados.... e isso não é fail....
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..já pra não esquecer, na Fnac o Wiimote + motion plus é 59 euros, e isso sem o nunchuck de 19 euros... uns estonteantes 80 euros... mas que se pesquisar pode encontrar por 50 o conjunto em outras lojas... o mesmo pode ser para o Move...
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Edit: alguém sabe para o que é o botão grande no centro do comando com o logo do move? Não é para ligar/desligar, pois o botão PS está um pouco mais abaixo.
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Talvez a melhor solução seja agregar detecção de movimento tambem no sub, que passaria a chamar-se Sub-move...
Ps: Será que devo patentiar o nome?! LOL
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Em relação à conectividade, percebo menos, se só se pode ligar 4 comandos de cada vez quantos jogadores podemos ter? 2 ou 4, dependendo dos jogos usarem um ou dois comandos por pessoa?
PS: É estranho o Numchuck não ter controlo de movimentos nem "corneto" colorido em cima, o que duplica as compras.