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Aion - Tower of Eternity

Asas para que vos quero?

Infelizmente, o jogador terá de batalhar bastante não só para conseguir alcançar o modo PvP, já que precisa de chegar a um determinado nível, mas também porque as batalhas nesta vertente assumem escalas épicas, e se desejar entrar no Abyss terá mesmo de alcançar o nível máximo permitido às personagens no jogo.

Neste modo, a facção do jogador vai ter de combater contra os jogadores da facção inimiga, e por outro lado vai ter de lutar contra os adversários controlados pelo jogo, assim como os nossos inimigos de longa data. Assim que uma das facções seja bem sucedida em ambos os ataques, poderá controlar o Castelo pelo qual estão a lutar e para que possam atingir os seus objectivos mais facilmente, as incursões feitas no modo PvE (raids), com um grupo coeso de participantes, trazem alguns benefícios aos jogadores.

Para além disso, pouco mais o jogo decide aventurar-se e mostrar que podia realmente ter surpreendido para além do óptimo visual conseguido com o CryEngine, motor que deu vida ao primeiro Far Cry, da banda sonora angelical ou dos voos emocionantes e ao mesmo tempo aborrecidos por limitarem bastante a liberdade que foi prometida mas algo castrada.

Tens um belo par de... asas.

Portanto, e respondendo à pergunta que eu próprio levantei no início, o que atraiu assim tanto os jogadores?

Voar é um grande atractivo! E continua a sê-lo mesmo após nos depararmos com tantas limitações. As batalhas que podemos disputar em pleno ar também são bastante entusiasmantes, mas todo o percurso que somos obrigados a percorrer para chegar a essas batalhas não justificam o resultado que iremos ter nesses modos. Missões desinteressantes que só são feitas pelo elevado montante de experiência que dão à nossa personagem, uma história que é mais atraente pelo passado que tem do que pelo presente, e futuro, que nos é mostrado, e um jogo bastante suportado por uma evolução baseada em matar bastantes inimigos para ganhar experiência.

Se o jogador estiver cansado de se aventurar sempre pelo mesmo MMORPG, Aion é uma óptima escolha, mas se está contente com as alternativas que já criaram um bom suporte para as suas aventuras, então Aion é algo que pode deixar mais tempo em banho Maria, não só porque ainda está algo fresco e apagado, mas porque com o tempo existe espaço para criar algo bem mais aprimorado e desafiante.

7 / 10

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Sobre o Autor

Marco Almeida

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