Skip to main content
Se clicares num link e fizeres uma compra, poderemos receber uma pequena comissão. Lê a nossa política editorial.

5 Contribuições Magníficas de Satoru Iwata

"No meu cartão diz presidente de uma companhia. Na minha mente sou um programador de jogos. No meu coração, sou um gamer."

2 - Foi essencial no desenvolvimento de Kirby:

Antes de ser promovido a presidente do HAL Lab em 1993, Satoru Iwata passou cerca de 4 anos a trabalhar nos mais diversos jogos e nessa altura ajudou a dar vida a uma das propriedades intelectuais que mais sucesso rendeu à Nintendo: Kirby. A pequena e fofa bola cor-de-rosa nasceu da mente de Masahiro Sakurai mas foi Satoru Iwata que teve a visão para o seu primeiro jogo, caso contrário ficaria esquecido como apenas mais uma personagem entre tantas outras, que podia ou não ser usada. Kirby's Dream Land foi lançado originalmente em 1992 para o Game Boy e ao contrário do que muitos podem pensar, o crédito não se deve todo a Sakurai.

Kirby's Dream Land nasceu de um desejo de Iwata San em criar um produto extremamente acessível que pudesse ser jogado por todos, mesmo que a sua duração não fosse a melhor. O processo por detrás do primeiro Kirby mostra em si a criatividade engenhosa mas simples de Satoru Iwata. A vontade de criar jogos acessíveis a todos mas com suficientes alternativas para tornar mais difícil a experiência a quem o desejasse é algo que até hoje acompanha a grande maioria dos produtos com selo Nintendo portanto é fácil perceber de que forma Satoru Iwata moldou a Nintendo até se tornar na gigante que conhecemos hoje.

Até 1996, com Kirby Super Star para a SNES, Iwata San continuaria a trabalhar como produtor da série assistindo Sakurai e Shigeru Miyamoto para dar à Nintendo uma das suas mais acarinhadas personagens. Se pensarmos na postura humilde mas inteligente da visão de Iwata para o mundo dos videojogos enquanto olhamos para a origem da maior parte das suas séries, compreenderemos que o seu cunho está lá desde o início portanto é verdadeiramente difícil separar Satoru Iwata de Nintendo.

Juntamente com Miyamoto, e mais tarde Aonuma e Sakurai, tornou-se numa das mais importantes personalidades da companhia que esteve lá desde que enveredou nos videojogos. Satoru Iwata ajudou a Nintendo a entrar no mundo do entretenimento caseiro com os seus videojogos e não é por acaso que algumas das suas obras celebram agora 25 anos de carreira enquanto lançam ainda hoje jogos com grande regularidade. Kirby marcou presença em praticamente todas as consolas Nintendo e isso nasceu naquela altura, naquele conceito simples de Iwata.

Um videojogo é algo que deve ser simplesmente divertido. Divertido para todos. Assim nasceu Kirby.

Kirby é outra das séries que nasceu com a sua ajuda.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

Related topics
Sobre o Autor
Bruno Galvão avatar

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
Comentários