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As 8 coisas que Anita Sarkeesian quer mudar nos videojogos

Não exagerar nos atributos das personagens femininas é uma delas.

A Anita Sarkeesian, a feminista quem tem criticado a forma como as mulheres são representadas nos videojogos, deu recentemente uma palestra na universidade de Nova Iorque onde enumerou e explicou as oito coisas mais importantes a mudar na indústria.

Estas oito coisas são, segundo Sarkeesian, conselhos para os produtores de forma a tornar os jogos mais agradáveis para o sexo feminino. Importa compreender que as críticas não são aplicáveis em todos os jogos. Na palestra a feminista deu God of War, Batman Arkham City e Destiny (devido à forma como as personagens femininas se sentam) como alguns maus exemplos.

A lista de oito coisas é a seguinte (via Kotaku):

  • Evitar ter apenas uma personagem feminina na lista de personagens (Princípio de Smurfette)
  • Não colocar armadura nas mulheres que parecem Lingerie
  • Ter mulheres com vários tipos de corpo
  • Não exagerar nos atributos das personagens femininas
  • Inclui mais personagens femininas de cor
  • Animar as personagens femininas para que caminhem de maneira normal
  • Na gravação de vozes ter atenção para que um grito de dor não pareça um grito de orgasmo
  • Incluir personagens femininas adversárias, mas sem sexualizá-las

Qual é a vossa opinião desta lista? Parece-vos aceitável ou não?

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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