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Thatgamecompany estava falida quando lançou Journey

"Houve muitas pessoas que não receberam", revelou o co-fundador do estúdio.

Journey foi eleito o jogo do ano 2012 nos prémios do DICE 2013, mas a sua produção está longe de ser um conto de fadas.

Jenova Chen, o co-fundador do estúdio, revelou na sua apresentação do evento que a thatgamecompany estava falida quando lançou Journey, algo que não era do conhecimento público até agora.

"Houve muitas pessoas que não receberam. Como uma companhia estávamos falidos," disse Chen.

Os problemas monetários da thatgamecompany surgiram quando foi tomada a decisão de prolongar o desenvolvimento do jogo durante mais um ano. Journey acabou por ser lançado em março de 2012. Tanto os jogadores e a crítica especializada adoraram-no, incluindo a Eurogamer Portugal, tendo-lhe sido atribuído um 10/10 na análise.

Depois do lançamento, o esforço colocado em Journey foi recompensado com vários prémios, incluindo um Grammy pela sua banda sonora maravilhosa.

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Journey

PS4, PS3, PC

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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