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Nintendo Land - Análise

Feira nostálgica e competitiva de diversões.

Luigi's Ghost Mansion é provavelmente o jogo mais divertido deste segmento, e um dos melhores de Nintendo Land. Eivado de uma atmosfera tão Luigi's Mansion, o jogador que segura o GamePad irá comandar um fantasma dentro de um andar da mansão. Vagueando pelas zonas escuras, é indetetável pelos restantes jogadores que funcionam como Luigi quando se serve de uma lanterna e aspirador para deitar a mão aos fantasmas. Se o fantasma tocar primeiro nas outras personagens, ganha-lhes vantagem, mas pode perdê-la se perder energia quando lhe apontarem uma lanterna. Os restantes jogadores sabem que o fantasma está por perto quando o comando vibra com mais intensidade. Tendo o fantasma acesso completo ao mapa, pode pregar verdadeiras partidas aos outros jogadores, mas terá de ter atenção ao sítio por onde passa, não vá a claridade de um relâmpago expô-lo no ecrã da tv. Um bom jogo do gato e do rato e mais um bom exemplo de jogabilidade assimétrica.

Animal Crossing: Sweet Day, como o nome indica, é um jogo baseado em Animal Crossing, no qual os jogadores competem entre si. Uma equipa tenta capturar o maior número de doces antes que sejam apanhados pelos guardas comandados pelo jogador que segura o GamePad. Há um senão; se quiserem ser gulosos e transportar mais doces do que podem para fugir depressa, ficarão pesados e serão boas presas para o outro jogador. Para quem comanda os guardas, a tarefa de guardião pode ser mais exigente quando se dá nas costas de quem furta os doces, não havendo mãos para todos.

Toda a malta a jogar em conjunto.

A localização para português de Camões é um fator positivo. Nem todos irão apreciar o tom de voz de Monita, a guia de serviço para Nintendo Land, mas as suas explicações sobre as atrações resultam sempre muito claras e diretas. Não se percebe é como é que depois de terem sido explicadas numa primeira fase de contacto com os mini jogos, muitas dessas instruções sejam repetidas, vocalmente, em utilizações futuras dos mini jogos. De resto,dos menus, às descrições, passando pelos quadros de resultados, o bom português é mais um bom contributo para a localização do software Nintendo. A atmosfera sonora irá agradar especialmente aos fãs da velha guarda, que irão encontrar muitas sonoridades originais e inovadoras, todas com uma composição muito 8-bit, que resultam num bom cruzamento entre retro e modernidade.

O mais interessante em Nintendo Land é que as doze atrações de algum modo espalham-se pelas funções todas do GamePad e acomodam diferentes regras em jogos distintos. Cada jogo é assim uma experiência desafiante e única. O ponto onde o jogo sofre alguma limitação, é na sua estrutura simples, típica de mini jogos que oferecem bastantes conteúdos, mas que nunca os aprofundam. Mas Nintendo Land também é mais do que um rotineiro party game. São doze atrações que não só evocam produções únicas da casa, num grande serviço para os fãs, como também revelam as qualidades do GamePad. Sendo possível tirar bom partido do jogo em termos individuais, é no convívio com os amigos que a experiência se torna realmente competitiva e mais desafiante. Uma boa feira de variedades da Nintendo.

8 / 10

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Nintendo Land

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Vítor Alexandre

Redator

Adepto de automóveis é assim por direito o nosso piloto de serviço. Mas o Vítor é outro que não falha um bom old school e é adepto ferrenho das novas produções criativas. Para além de que é corredor de Maratona. Mas não esquece os pastéis de Fão.

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