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Silicon Knights deve recolher e destruir todos os jogos que produziu com o Unreal Engine 3

Too Human e X-Men: Destiny são alguns deles.

Para além de ter que pagar $4.45 milhões à Epic Games por danos causados, resultantes de um processo em Tribunal, a Silicon Knights deve também recolher e destruir, usando o seu próprio dinheiro, todas as unidades que não foram vendidas de todos os jogos que produziu usando a tecnologia do Unreal Engine.

Esta ordem do tribunal foi avistada por um utilizador do NeoGAF neste documento.

A Silicon Knights tem até 10 de dezembro de 2012 para cumprir esta difícil tarefa, a de destruir qualquer software que produzir usando o Unreal Engine 3. O software trata-se de Too Human, The Box/Ritualyst, The Sandman, X-Men: Destiny e Siren in the Maelstrom.

O estúdio não terá apenas que destruir todas as unidades que não foram vendidas, o tribunal também ordena que o código do jogo sofra o mesmo destino.

Segundo uma notícia de outubro, o estúdio está neste momento reduzido a cinco pessoas, que foi o resultado de um despedimento de 45 trabalhadores após o lançamento de X-Men: Destiny.

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Too Human

Xbox 360

X-Men Destiny

PS3, Xbox 360

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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