Guia Darksiders II: The Tears of the Mountain, Drenchfort, Western Aqueduct

O teu encontro com a Morte.

Guia Darksiders II - The Tears of the Mountain - Drenchfort

Mal avistes uma ponte, começarás a ser atacado por uns quantos stingers, de forma que acaba com eles e segue até à sala cerrada. Irá aparecer mais uma série de inimigos.

Se estiveres atento, na sala existe uma espécie de interruptor que é acionado quando se passa em cima dele, mas não conseguirás que ele se mantenha ativado até que coloques uma das bolas em ecima. Segue pela direita e usa os blocos para subires para a plataforma superior, onde existe uma bomba. Lança-a à bola que existe do outro lado da sala; quando se tocarem, saca a tua pistola e dá-lhe um tiro. Recolhe a bola e regressa à sala do interruptor.

No final da cena cinemática, salta pelo portal que tens à tua frente. Se procurares um pouco mais abaixo da estátua gigante que por ali está, vais encontrar um cofre. Abre-a e desce, seguindo para o lado direito da sala. Usa os blocos para subir e mata todos os inimigos que aparecem; avança depois disso usando os blocos para continuares a subir. Avança, abre o cofre, e volta a subir para correr pela parede até atingires uma porta.

Na sala seguinte, na qual poderás encontrar alguma água, sobe pelas escadas e à direita irás encontrar mais um cofre. Podes agora inspecionar as salas pela ordem que preferires; no nosso caso, como isto é um Guia temos de seguir uma ordem. Vamos começar pela da direita.

Quando entrares, terás de enfrentar um grupo de Stinger e outro de Prowlers. Quando acabares com eles, espera-te outro tipo de inimigos, os Earth Crag, tem cuidado porque realizam ataques que provocam danos consideráveis, e que incluem cargas e saltos. Como são um pouco previsíveis, será fácil de te esquivares dele, de forma que acaba rapidamente com a sua miserável existência e abrir-se-à outra porta com outro (adivinha!) cofre.

Regressa à porta que está na parte superior das escadas, na sala anterior, e mata tudo o que se atravessar no teu caminho.

Na sala seguinte, existe uma estátua no centro, água e uma bola no lado sul. Submerge-te na água e atravessa o túnel até encontrares outro cofre. Sai da água subindo pelos blocos e corre pela parede até chegares a uma plataforma onde está a prezada bola. Lança-a. Uma vez regressado à sala principal, segue para norte e sobe pelos apoios, porque existe uma outra sala com outra bola dessas.

Seja como for, agora não podes fazer mais nada, de forma que sobe e entra na primeira sala de forma a encontrares o Dugeon Map dentro de um cofre (já tinha dito que este jogo lembra muito Zelda?). Regressa pelo mesmo caminho, desce e vai à sala mais a norte, onde deverás encontrar uma shadowbomb não volátil; congela-a e lança-a aos cristais amarelos que bloqueiam a bola e dispara. Recolhe outra bomba e lança-a para baixo. Vai recolher a bola e verás que existe outro cristal amarelo numa plataforma. Destrói-o seguindo o mesmo processo.

Continua a ler o Guia Darksiders 2 para veres a Parte II de Drenchfort.

Voltar ao índice do Guia Darksiders II.

Comentários (13)

Os comentários estão agora fechados. Obrigado pela tua contribuição!