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Kid Icarus: Uprising - Análise

Permissão para voar aprovada.

Há sempre o fator risco a ter em conta, mas quanto maior for a aposta, maior será a recompensa. Apostar mais é aliciante porque os corações também podem ser usados para comprar melhores armas e facilitam as dificuldades mais elevadas. Outro modo de obter excelentes armas sem gastar corações, é usar a fusão de armas. Nas armas têm que se preocupar fundamentalmente com dois aspetos: ranged e melee, que determinam a qualidade da arma em combate ao longe e perto. O ideal é ter uma arma equilibrada, mas tudo depende da forma como preferem jogar.

A jogablidade acaba por ser mais complexa do que aparenta ser inicialmente. As armas são uma das razões, que podem ter características adicionais como aumentar a defesa, velocidade e outros aspetos de Pit. Além das armas, Pit conta ainda com a ajuda de itens/equipamento adicionais que lhe garantem habilidades como ficar invisível, refletir automaticamente os ataques inimigos, lançar granadas, entre outras coisas. Ao longo do jogo vão desbloquear vários itens/equipamento desta natureza que depois podem equipar, no entanto há um limite. Cada item/equipamento ocupa um determinado número de quadrados e terão que os colocar muito bem ordenados dentro de um retângulo para aproveitarem ao máximo o espaço.

Os níveis estão sempre separados em duas partes. Uma secção de vôo e outra com combate no solo. Esta divisão entre voar e caminhar deve-se às limitações de Pit, que embora tenha asas, não consegue voar sem a ajuda da deusa Palutena. A deusa só consegue garantir a habilidade de voo a Pit durante 5 minutos, e Pit não consegue controlar em que direção voa. Por outras palavras, as secções de voo são onrails, mas não deixam de ser espetaculares.

No final de cada nível há sempre um boss à nossa espera aconteça o que acontecer. A ação não pára e mantém um bom ritmo durante todo o decorrer do nível. Todo este processo é acompanhado por diálogos hilariantes entre Pit, Palutena, Medusa e outras personagens que vão aparecendo e contribuem para o desenvolvimento do enredo.

Os níveis estão sempre estruturados da mesma forma e não há muito espaço para exploração, para além de umas portas que só abrem caso tenham escolhido um certo nível de dificuldade. Mas Kid Icarus sai por cima ao apresentar novos tipos de inimigos em que disparar contra eles ou atacá-los diretamente não resulta, é necessário algum tipo de estratégia. Sempre que aparece um inimigo novo, Palutena dá dicas como derrotá-lo, por isso é bom que estejam atentos aos diálogos constantes.

O multijogador é uma excelente adição ao single-player e que mostra que a Nintendo está a apostar e reconhecer cada vez mais o online.

O multijogador foi pensado para ser desfrutado só depois de estarem adiantados no single-player pois ambos estão ligados. As armas que ganharam no single-player podem ser usadas no multijogador e vice-versa, e regra geral, é que os outros jogadores já possuem armas bem avançadas, pelo que não é aconselhável aventurarem-se antes de terem uma arma digna.

O ritmo dos confrontos online é frenético e pode-se tornar até confuso no combate corpo-a-corpo devido aos problemas já referidos em controlar a câmara. O multijogador é constituído apenas por dois modos: deathmatch e team deathmatch. Neste último modo o ultimo jogador sobrevivente de cada equipa, terá o privilegio de se tornar em Pit ou Dark Pit, dependendo da equipa. No final de cada ronda, as vossa mortes serão contabilizadas e transformadas em corações.

Para completar a robustez em termos de longevidade, Kid Icarus Uprising conta objetivos in-game semelhantes aos achievements/trofeus que prolongam o jogo muito além das cerca de oito horas necessárias para completar todas as missões. E há ainda as cartas de realidade aumentada para colecionar, que certamente agradará sobretudo aos mais novos.

Os controlos impedem-no de voar mais alto, mas Kid Icarus: Uprising consegue ultrapassar esta adversidade ao proporcionar uma aventura memorável e rica em diversão que tem a capacidade de cativar quem nunca antes teve a oportunidade de contactar com a série, nomeadamente as gerações mais novas. Ao mesmo tempo, consegue ser um jogo hardcore com muito para oferecer e uma jogabilidade profunda ainda que bastante simplista. Kid Icarus Uprising é um dos melhores companheiros de bolso que podem encontrar para a 3DS e que se adapta para qualquer ocasião, quer estejam a jogar em casa ou na rua.

8 / 10

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In this article

Kid Icarus: Uprising

Nintendo 3DS

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Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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