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FIFA Manager 12 - Análise

Simulação levada aos limites.

De todas as opções de Fifa Manager 12, existe uma que me fez alternar entre o riso e a estupefação. A possibilidade de simular a nossa vida pessoal. Para meu espanto esta opção permite-nos entre outras coisas, ter uma família, e gastar o dinheiro do salário de treinador em várias coisas. É inacreditável mas podemos pedir a nossa namorada em casamento, ou propor-lhe mesmo que tenham um filho… levei um "casar está fora de questão" logo no início, e posso dizer que não gosto disto. Existe uma opção para passarmos tempo com a nossa parceira, e deverá ser isso que determina a probabilidade de ela aceitar o pedido, sinceramente custa-me a crer que a o jogo faça algum tipo de relação entre o nosso sucesso como treinador e a relação pessoal com a nossa parceira. Foi hilariante confesso, mas não gosto nada de algoritmos de moralidade.

À parte da nossa relação amorosa, podemos fazer coisas como jogar golf, fazer montanhismo, correr uma maratona, comprar objetos de luxo, e até investir na bolsa de valores. Nem sei bem o que dizer acerca destas opções, além da possibilidade de simular que trabalhamos uma equipa de futebol como um treinador de sucesso, também podemos simular que vivemos e gastamos dinheiro como um treinador de sucesso, curiosíssimo.

Interface Layout.

Por último escolhemos a base de dados a utilizar no nosso jogo. Foi aqui que curiosamente o jogo me desiludiu pela primeira vez. Podemos escolher a versão "default" da EA, a base de dados gravada do editor geral, ou a versão online de Fifa Manager 12 chamada Live Season. A minha reação inicial foi, porreiro, vou poder jogar um modo carreira online partindo da terceira divisão. Temos que fazer login com a conta da Origin, só para depois descobrir que este modo é um serviço premium, pelo qual temos que pagar 4.95€ adicionais para o poder jogar. Só posso dizer, ridículo.

A negociação dos patrocínios do clube também está a nosso cargo, temos direito a um número limitado de patrocinadores, e cabe-nos escolher e negociar as melhores opções. Os estádios também podem ser personalizados, e temos mesmo um editor fantástico onde podemos ver os mais conhecidos estádios do mundo, e editar vários aspetos, que incluem coisas como a quantidade de espectadores por zona e o preço dos bilhetes.

O jogo permite que joguemos com a ajuda de um assistente financeiro, para que nos possamos concentrar completamente no aspeto futebol. Assim, todas as tarefas de renovações, ajustes de orçamento, salários, contratos são controlados pelo assistente, ficando ao nosso cargo apenas a parte de treino, tática e de jogo propriamente dito.

Durante os jogos propriamente ditos, é como se estivéssemos a assistir a uma partida de fifa tradicional. O motor 3D do jogo tem um aspeto bastante agradável para um jogo deste tipo. Podemos aumentar a velocidade dos acontecimentos até quatro vezes, mas a melhor mecânica neste campo é a possibilidade de dar instruções à equipa em tempo real ali mesmo no campo, sem ter que passar por tortuosos menus e sub-menus apenas para dar simples instruções a um jogador ou fazer uma substituição. Ao clicar num jogador, aparecem umas pequenas janelas ao lado dele, onde podemos dar instruções individuais como efetuar mais passes, ou jogar mais pelas alas. Adicionalmente é possível das ordens à equipa a partir do banco de suplentes como um verdadeiro treinador. Utilizando atalhos rápidos (hotkeys) podemos "gritar" coisas como, chuta, passa, joga pela esquerda, cruza, corre, entre outros, e o jogador com a bola segue a nossa instrução.

Editor do estádio

As táticas base da equipa são menos importantes do que é normal neste tipo de jogos, exatamente devido à excelente opções que temos durante o jogo. Claro que ter uma formação base e uma lista de opções para cada posição continua a ser importante, mas o "micromanagement" acontece mais durante as partidas, do que propriamente nos menus anteriores. Gostei imenso desta faceta do jogo, e julgo que Fifa Manager terá muito a ganhar ao aprofundar estes elementos no futuro. Seria até uma forma de se destacar da concorrência.

Todas as opções, desde os níveis de dificuldade, assistente financeiro, possibilidade de ter vida pessoal, e por ai fora, são engraçadas, mas ao analisarmos cada uma delas individualmente, vemos que a maioria não consegue a profundidade necessária para conquistar os fãs tradicionais deste género. Normalmente mais opções é sempre algo positivo, no entanto, em Fifa Manager 12 existe tantas opções, tanta flexibilidade, que o jogo acaba por perder personalidade. É impossível comparar os nossos feitos com os nossos amigos por exemplo, simplesmente porque é muito provável que estejamos a jogar com opções completamente diferentes das deles.

O jogo ficaria a ganhar com mais competições oficiais, sendo a liga dos campeões o maior exemplo disso. Ainda assim, no geral julgo que proporciona uma simulação bastante credível. Em relação às mecânicas gostei muito dos jogos, mas nem tanto do tempo passado nos menus a controlar tudo. Fifa Manager 12 tem um estranho apelo se gostarem da possibilidade de simular tudo ao ínfimo pormenor, e é uma ótima opção se gostam de simuladores de treinador de futebol e procuram uma abordagem diferente e mais flexível do que a que estão habituados.

7 / 10

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FIFA Manager 12

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Aníbal Gonçalves

Redator

MMOs e RPG são com o Aníbal. Aliás existe um rumor na redação que a sua primeira casa é o World of Warcraft. Mas às vezes também o vemos a fazer uns exercícios. Não é mau de todo.
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