Zelda na Wii U poderá mudar de aspeto
Poderá não ser tão realista.
A versão apresentada de um suposto novo jogo The Legend of Zelda para a nova consola da Nintendo, a Wii U, poderá não ser o aspeto da versão que será lançada na consola.
A versão em tempo real apresentada na E3 foi algo que captou as maiores atenções para a nova consola, principalmente para o seu fantástico aspeto gráfico, e nas possibilidades que daí poderiam suscitar.
Em declarações ao Wired, Eiji Aonuma, produtor dos mais recentes jogos, comentou que este aspeto do jogo poderá não ser o final, lembrando um episódio anterior, com The Legend of Zelda: The Wind Waker, que quando foi mostrado tinha um aspeto mais realista, e o resultado final foi um estilo cel-shading, mais para o desenho animado.
Eiji Aonuma comentou, "Quando mostrámos a demo gráfica, as pessoas pensaram, 'Então é assim que irá parecer o novo Zelda', mas não é necessariamente assim.".
Também ficou confirmado que o próprio Eiji Aonuma não participou na produção da demonstração.
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Comentários (28) Latest comment 11 meses atrás
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Não me importava que viesse um Zelda com gráficos realistas, mas um no estilo wind waker ou skyward sword, com grafismo mais colorido, também é muito bom, e em união com músicas únicas e memoráveis, tornam cada jogo de Zelda uma experiência única, inesquecível e que deixa saudades.....tirando aqueles desastres para a cd-i (ainda hoje me apetece cortar os pulsos)
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Se lesses a notícia tinhas visto que na altura do wind waker, eles primeiramente mostraram um tech demo realista e depois surpreenderam-nos com um jogo cellshaded.
Não é que a consola não tenha melhores gráficos, porque isso tem, simplesmente a abordagem gráfica poderá não passar pelo realismo e optar por um estilo cellshaded, ou outro quiçá. Realismo e cartoon são opções das empresas, só porque é cartoon dizes que não presta? É o que digo, o pessoal é adepto dos gráficos realistas e esquecem-se de analisar as coisas como são.
POCHOW
acho que para os jogos do Mario pelo menos prefiro que sejam assim não tão realistas.
Há um tempo vi uma imagem do Mario realista, e epá, ainda bem que a Nintendo não o tornou realista, era para dar pesadelos.
Confirmem a imagem:
[link url=http://technabob.com/blog/wp-content/uploads/2008/03/real_mario_close.jpg
]http://technabob.com/blog/wp-content/upl...[/link]
Eu também não me importava de um Zelda mais realista, não me importo que venha um zelda numa abordagem mais de cartoon, mas ao menos não confundo realismo com gráficos......duh
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As pessoas focam-se demasiado nos gráficos (não que não sejam importantes) e esquecem-se do resto. Porque realmente gráficos =/= realismo. Quanto muito "estilo gráfico" é que se aproxima da noção de realismo, porque como toda a gente sabe um estilo de cell shading ou aquele estilizado como nos jogos Mario, ou mesmo mesmo aquele "tradicional" usado em Okami, são estilos que fogem por completo ao "realismo". Na verdade, para mim um jogo realista não é um jogo com bons gráficos, porque os gráficos não passam disso mesmo, tipo texturas e polígonos (digo eu, com o meu muito generalizado conhecimento em computação gráfica :P). Se só tiverem os gráficos e tirarem os efeitos de sombra/luz, partículas, física e tudo o resto que torna um jogo mais REAL, então o jogo não tem nada de realista. Eu respeito os gostos de cada um, mas se dessem a quem só quer grandes gráficos exactamente aquilo que pedem (retirando as coisas que disse antes), então de certeza que aí já teriam uma vista mais alargada sobre o assunto, porque o jogo não teria realismo nenhum se fosse feito apenas de "grandes gráficos".
Já um pouco mais on-topic:
Eu por mim, apesar de ter gostado muito do estilo de Twilight Princess, o facto é que se viesse um em cell shading ao estilo de Wind Waker (que está LINDO, tendo em conta o estilo), eu não iria gostar menos só por causa disso, porque o que fez The Legend of Zelda aquilo que é hoje nunca foram os gráficos, foi sempre a "overall experience". Mas verdade seja dita, gostava que de facto viesse um Zelda mais ao estilo realista de Twilight Princess.
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Lembram-se daquela conversa mal contada sobre a Nintendo ter ajudado as vítimas do sismo no Japão?
Encontrei esta tarde uma notícia "melhor contada" sobre o assunto e que acho que quem quisesse deveria ler.
[link url=http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/30/nintendo_shareholder_meeting/
]http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06...[/link]
Assim mt resumidamente, diz que durante uma reunião de accionistas da empresa, um accionista (todo mau humorado, imagino eu) levantou-se e disse que estava era preocupado com a queda das acções, e que ele não possuía nada da Nintendo (excepto as acções, claro) e que achava que os jogos são uma perda de tempo e que só tinha acções da Nintendo por razões triviais, porque para ele, ele queria lá saber da Nintendo, ele queria era saber das suas acções. Então vira-se o Iwata naquele seu ar muito sereno e deu-lhe uma resposta à altura, que convido-vos a ler :P . Aí o tal accionista pergunta porque é que eles não mandaram Wii Fit's para as vítimas do sismo, porque ele achava que elas NÃO ESTAVAM A FAZER EXERCÍCIO SUFICIENTE, e assim mostrar aos média que estavam interessados em ajudar as vítimas (o que por sua vez deveria aumentar o valor das acções). Aí o Iwata diz que isso iria ser uma atitude insensível, pelo que ajudaram mas com indicações do governo e acharam que isso não deveria ser publicitado, o que eu pessoalmente acho uma coisa muito humilde de se fazer.
Pronto, era isto, carry on :P
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Bom, quem te oiça a dizer isso até pode pensar que se calhar já jogaste algum zelda. Eu cá vou adivinhar que não, pois se tivesses jogado o mais provável era defenderes que, mesmo que prefiras um dado estilo, Zelda fica bem em qualquer um. Digo eu...
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@ berserkdude
não sei se me expliquei bem, tipo se é uma consola nova geração eu pensava que vinha com gráficos topo de gama, vinha com coisas muito boas e isso mas não... Já disseram que não vem com grandes evoluções nos gráficos, não vão competir no online contra a sony e microsoft, agora dizem que os jogos podem não ser taõ realistas, e sinceramente esta consola não sei no que será boa afinal, para mim está-me a desiludir e não é pouco! :S
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1 - Nao me interessam os graficos. Graficos de PS360 já é suficiente.
2 - No artigo que leste sobro o online, o miyamoto nao disse que seria pior que o online da ps3 e xbox mas que provavelmente o online da ps4 e 720 seria melhor.
3 - Nao ser realista, nao é necessariamente pior. Olha para o wind waker, é um jogo belissimo ainda hoje. Vê o ni no kuni para a ps3, ainda nao saiu mas posso te dizer que é para mim o jogo mais espantoso em termos visuais na ps3.
Desiludes-te porque queres, porque tens medo de experimentar outra coisa para além da ps3. As pessoas trollam sobre o comando mas TODOS os artigos que li falam maravilhas sobre ele. Tou farto das pessoas dizerem que esta consola é um fail quando falta um ano para sair. Até experimentarem, nao podem dizer nada. Por isso, eu nao vou tirar mas conclusoes antes de experimentar e todas as pessoas deviam fazer o mesmo.
E se te chateias por causa dos graficos podes para de comentar, porque graficos nao fazem um jogo, muito menos agora.
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"porque graficos nao fazem um jogo"
nessa parte vou ter de discordar, não que não possa ser verdade mas olha o exemplo do Cod mw3 e do Battlefield 3, o Cod sempre deu boca no BF mas este ano BF chamou a atenção por cusa dos gráficos ou não foi?
Eu não disse mal do comando pelo contrário até disse que era bom por ser tatil, erca grande ja disseram que se ajusta bem à mão e isso eu acho bom... Tou me a referir mesmo à consola, e também não disse que é um fail mas esperava mais de uma consola de próxima geração isso sim se bem que ainda n sei como ela é na totalidade claro :S
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Podes ter gráficos topo de gama em cellshading; em estilo pintura, em estilo cartoon, e não deixam de ser "topo de gama", simplesmente não passam pela opção do realismo.
Vê apenas isso como correntes artísticas, tens o realismo, e tens todo o resto, que também existe e também pode ser topo de gama.
O limite actual dos televisores é de 1080p, o que se pode adicionar em termos gráficos, é mais um efeito aqui e outro ali, e talvez melhorar um pouco uma ou outra textura, mas mais do que isso acho pouco provável porque o olho humano tem as suas limitações: razão a qual a actual resolução do iphone 4 e alguns outros smartphones sejam apontados como um excesso devido às limitações do olho humano.
Quanto ao Online vou ser sincero, não sou um adepto do online, mas sei que a Sony e principalmente a Microsoft já tem os seus anos de casa e as suas lições bem estudadas nesse campo, e é difícil competir com isso, o que não quer dizer que não presenciemos um mau serviço; talvez um serviço não tão complexo como os da concorrência, mas não acredito que venha a ser um mau serviço. De qualquer maneira não é coisa que me aflija muito, um bom jogo deve ter um bom singleplayer e um multiplayer divertido de se jogar com os amigos em casa, o online é um bónus e há quem goste e o use, e há quem não lhe dê muita importância. Cheguei a ter jogos ps3 que nem sequer toquei no online, só para teres uma ideia XD
Sublinho que Wind Waker foi um jogo visualmente belíssimo e uma grande obra de arte dos videojogos.
Normalmente há um preconceito acerca dos FPSs, em que se diz que esses têm que ser realistas, mas isso não é uma verdade absoluta que se aplica a todos os géneros de jogo. Há que ter sensibilidade em saber que tipo de gráficos se deve utilizar para proporcionar uma melhor experiência ao consumidor final. E depois temos casos atípicos como o minecraft em que simplesmente não se tem gráficos, mas o conceito do jogo e a sua originalidade ultrapassou essa barreira feita pelos jogadores.
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???
Explica-te sff... qual a relação entre os vídeos para apresentar jogos futuros num sistema e o seu sucesso ou não?
e porque usas o Passado para algo que se encontra no Futuro ? Bruxo?
e agora deixo-te uma pergunta, sera que a Sony e A microsoft não fizeram também já isso? É porque sabes, nesses casos o objectivo é sublinhar a importância de certa parceria para a empresa para futuros jogos.
Não consigo entender a relação que tu fizeste com os vídeos e o sucesso no teu comment
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eu curto de fps mas tou mais virado para o futebol este ano
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O Twilight Princess já trazia gráficos mais ou menos realistas (porque estamos no universo do "fantástico") e acho que se pode dizer que vinha mais ou menos adulto, pois uma parte significativa do jogo era mais sombria e séria. Mundo gigante já tens. Mesmo os críticos da especialidade questionaram-se como é que a Nintendo conseguiu meter um mundo tão grande e detalhado num disco tão pequeno xD
Já as DLC seriam muito bem vindas ^^ como se o mundo já não fosse suficientemente grande ainda nos dariam mais razões para andar por lá ^^D