Devil May Cry 4 Refrain - Análise

Apenas para os fanáticos.

Versão testada: iPhone

A Capcom já conseguiu transportar com sucesso para o iOS dois dos seus melhores jogos nas consolas e PC, sendo eles Resident Evil 4 e Street Fighter 4. Ambos são títulos que apesar de estarem numa plataforma consideravelmente diferente (principalmente devido aos controlos) conseguiram manter tudo aquilo que os tornaram tão populares e com uma qualidade que se pensava ser impossível na plataforma em questão.

Recentemente a Capcom voltou a lançar no iOS outro dos seus títulos mais carismáticos, Devil May May 4. Algo que me preocupou logo após o anúncio foram os controlos. Quem já jogou um título com este nome deverá estar consciente da sua jogabilidade rápida e de reflexos rápidos. Transportar esta característica para a versão iOS não é tarefa fácil, e como tal não seria de esperar que tal coisa acontecesse.

Mas surpreendentemente foi feito um bom trabalho nessa área. Claro que o ritmo do jogo diminui bem como o número de combos, mas o que importa salientar é que essência foi mantida e que enquanto estamos a jogar sentimos que temos em mãos um Devil May Cry.

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Logo no começo existe um tutorial que explica os controlos.

O esquema de controlos foi divido em quatro botões – um para disparar, outro para golpear com a espada, um terceiro para accionar o devil bringer e por último um botão para saltar. Estes quatro botões permitem basicamente fazer qualquer acção vista na versão para as consolas. E para quem jogou o original, a adaptação é imediata. Não tive qualquer problema em executar combos que já tinha aprendido. Até é possível "dar ao gás" (exceed gauge) na espada de Nero causar mais danos nos ataques. E conforme forem reunindo mais e mais proud souls, mais ataques e habilidades serão desbloqueados.

No resto, Devil May Cry 4 Refrain deixa a desejar. O jogo em si perdeu muita da sua piada porque é extremamente fácil. Os inimigos são autênticos bonecos de porrada que nada fazem para dar algum desafio, é raro tentarem atacar. E mesmo que percam, não irão recomeçar o capítulo de novo ou num checkpoint, começam exactamente no mesmo local onde perderam e com a barra de energia cheia. Nem sequer há consequências para isto, nem mesmo na pontuação obtida no final de cada capítulo.

A história é contada de uma forma muito resumida e recorre a imagens estatísticas para o fazer. Quem não jogou o original irá ter dificuldades em perceber na totalidade. Os 10 capítulos em que jogávamos com o Dante foram cortados, mas mesmo que estivessem presentes, não fariam grande diferença pois consistem em repetir o jogo de trás para a frente (agora é possível jogar com o Dante graças a uma actualização, no entanto os níveis disponíveis são os mesmos).

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Um dos melhores confrontos.

Os níveis são agora incrivelmente pobres. Foram estruturados numa espécie de labirinto em que têm de avançar de área em área derrotando os respectivos inimigos, o que até é aceitável visto que este é o objectivo do jogo, mas é tão fácil que se torna aborrecido. Quase todo o jogo resume-se a isto. Esta rotina quebra-se com os confrontos com os bosses, que são as únicas partes em que o jogo está fielmente recriado em relação ao original.

Visualmente, não posso dizer que é das coisas mais bonitas que já vi na plataforma, mas cumprem a sua função. A minha queixa é que o jogo aparenta ter uma framerate baixa, o que provoca uma sensação de desagrado, nomeadamente enquanto estamos a combater.

Para aquilo que oferece, o preço de Devil May Cry 4 Refrain é um pouco elevado. Custa agora 3.99 euros, embora no lançamento custasse 1.59 euros devido a uma promoção limitada. Não é um jogo com uma grande longevidade, em cerca de duas horas conseguem terminá-lo. Com a adição de Dante, poderá haver aqueles que queiram terminar uma segunda vez.

Devil May Cry 4 Refrain é uma aquisição apenas para aqueles que são verdadeiros fãs, para os restantes exige um olhar atento. Não é propriamente um jogo mau, mas nota-se que houve algum descuidado em determinadas áreas ao transportar o jogo para o iOS. A sua grande vantagem é que ainda não existe nada nesta plataforma que seja semelhante.

5 / 10

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