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Under Siege

O que é nacional é bom.

Este modo de edição, criação de níveis e campanhas elevam o jogo a um patamar quase infinito. É interessante ver a dedicação do estúdio neste aspecto, mostrando que eles mesmos levaram em conta o divertimento e criatividade dos jogadores. Existem tantos pormenores de edição dos níveis, que certamente iremos ver uma enorme variedade após o lançamento. O terreno é barro maneável nas nossas mãos e podemos moldar os mundos a nosso gosto. Desde vales, água, montanhas, adicionar neve em certos pontos e outros não, ou até mesmo definir o grau de complexidade dos elementos. Toda esta criação poderá ser aplicada depois em modos online multijogador. Porque não um jogo apenas com dois heróis? A comunidade é que decide.

Como não podia deixar de ser, temos também que colocar as tropas nos locais desejados e também eleger onde e de onde vão os inimigos surgir. Isto porque podemos atribuir comportamentos específicos aos diferentes esquadrões inimigos e, claro, definir o objectivo para a vitória. Dependendo da tarefa que o esquadrão inimigo está a exercer, guardar local ou a fazer uma ronda por exemplo, os desafios podem ser desenhados e imaginados para que outros jogadores de todo o mundo os possam conhecer. O delinear de comportamentos da inteligência artificial, que no modo para um jogador é implacável e não perdoa muito as falhas, e o criar das cut-scenes podem ser os processos que mais vão pedir de nós e podem afastar os criadores de ocasião. A recompensa vai ser para os mais dedicados que vão investir algum do seu tempo para realmente compreender tudo.

Para aqueles que não sentem qualquer vontade criativa dentro de si, a Seed Studios concebeu um modo para vários jogadores. Este é mais um elemento que beneficiou do tempo de desenvolvimento acima do esperado pois oferece-nos a possibilidade de recorrer à PlayStation Eye para dar a conhecer a todo o mundo a face que assola os campos de batalha. Aquele que é, para além do editor, o elemento que aumenta a longevidade oferece diversão aos que pretendem enfrentar jogadores de todo o mundo e reforça os valores do "pacote" no seu todo. Assim que terminada a aventura destes personagens e das suas tropas, temos então a possibilidade de enfrentar directamente amigos e quem sabe eventualmente sejam criados torneios entre a comunidade.

Under Siege - Trailer Cinemático.

Dono de um trabalho de arte que nos surpreendeu a seu favor, Under Siege é um jogo que visualmente consegue ser competente chegando a ocasionalmente espantar. Podemos afastar ou aproximar a câmara do solo, aumentando ou diminuindo o detalhe, e é mesmo aconselhado que joguem num ponto intermédio pois muito afastado podemos perder a noção da acção e muito perto alguns elementos começam a transparecer alguma fraqueza. A existência de vários tipos de esquadrões e inimigos dá variedade às batalhas mas a inexistência dos personagens principais no campo de batalha não permite que obtenha uma dose de personalidade extra. Seria interessante controlar estes personagens na batalha nem que fosse enquanto comandantes do esquadrão. Fora pequenas minuciosidades, Under Siege é um jogo PlayStation Network que se mostra altamente competente no campo visual, principalmente pelo seu design artístico. Assim como na sua banda sonora que consegue estabelecer o ambiente e aqui sim, conferir alguma personalidade ao jogo.

Desde há algumas gerações de consolas que tenho seguido o género RTS e enquanto tive o prazer de conhecer bons exemplos no género que procuraram quebrar barreiras face aos supra-sumos do PC, raramente vi um que oferecesse o que aqui é proposto. Um género envolto em elementos que fora do seu habitat natural conseguem criar algo quase distinto que é altamente divertido e fácil de jogar, sem os tais rodeios e complexidades que tantos jogadores criticam no género, mas que por outro lado, os fãs tanto apreciam. Under Siege é uma proposta que se mostra firme e não tem medo de efectuar alguns compromissos pois mostra saber o que há muito se vinha a pedir no género para consolas, especialmente na PlayStation 3 e na sua PlayStation Network.

Para responder então à pergunta inicial. Sim, a julgar por Under Siege, o que é nacional é bom. É um jogo divertido e acessível mesmo para quem nunca ponderou o género, as ferramentas de criação e partilha de níveis, e até de campanhas, assim como os modos para vários jogadores dão um toque especial e a SEED Studios está de parabéns pelo seu trabalho. Consegue oferecer uma das propostas com maior valor de retorno em todo o catálogo do serviço. Além do mais, todo este mundo apresentado consegue cativar, ficando o mote para mais trabalhos do estúdio e ficamos à espera de um Under Siege 2.

8 / 10

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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