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World of Warcraft: Cataclysm

Azeroth está a mudar.

Juntamente com o novo conteúdo para cinco pessoas, Cataclysm disponibiliza três raids logo no lançamento num total de 12 bosses divididos entre Blackwing Descent. Throne of four winds e Bastion of Twilight, este conjunto de instâncias será o primeiro tier de raid para nível 85 e pelo que vimos, o nível de entrada é muito mais exigente do que foi por exemplo Naxxramas na expansão anterior, assim, será provavelmente necessário algum tempo para que os jogadores mais casuais consigam ter acesso ao equipamento de raid. As novas raids estão disponíveis em versões de 10 ou 25 pessoas e partilham o mesmo lockout, isto significa que cada boss apenas poderá ser enfrentado uma vez por semana no modo de 10 ou 25 pessoas, dependendo da escolha do grupo.

Estas mudanças foram recentemente introduzidas pela Blizzard como forma de aumentar a flexibilidade dos grupos. Juntamente com esta mudança a Blizzard prometeu aproximar os níveis de dificuldade entre os modos de 10 e 25 pessoas, no entanto, pelo que vimos, o modo de 25 pessoas continua a ser mais exigente pelo facto de ser necessária maior coordenação entre mais jogadores, e assim as melhores guildas deverão continuar a concentrar-se mais neste modo. Será necessário matar todos os bosses destes raids em versão normal para desbloquear o modo heroic, e assim ter acesso às melhores peças de equipamento do jogo.

Exemplo da habilidade Survey de Archeology.

Sendo um massive multiplayer o jogo traz sempre aspectos de design que encorajam a formação de grupos, uma das grandes novidades em Cataclysm segue exactamente esta linha, os Guild achievements e o Guild leveling. Todas as guildas têm agora a possibilidade de ganhar experiência tal como os jogadores, e podem subir até nível 25. Dentro destes níveis existem várias recompensas, entre eles estão a capacidade de ganhar mais 5% de experiência, maior velocidade para as mounts, entre outras. Pelo que vimos o progresso dos níveis das guildas é relativamente lento, isto é ainda mais visível nas guildas com menor número de membros o que pode representar um factor de desvantagem no futuro.

PVP (player versus player):

Em relação ao pvp esta expansão traz também várias novidades, uma verdadeira lufada de ar fresco para aqueles que preferem esta vertente do jogo, dois novos battlegrounds, The Battle for Gilneas, e Twin Peaks, e ainda Tol Barad, uma nova zona de world pvp à imagem de Wintergrasp em Wrath of the Lich King. The Battle for Gilneas é um Battleground 10 vs 10 do tipo Domination à imagem de Arathi Basin onde os jogadores capturam bases para conquistar recursos, e a equipa a juntar 2000 recursos mais rápido vence a batalha. Já Twin Peaks trata-se de um battleground 15 vs 15 à imagem de Warsong Gulch do tipo captura da bandeira, o objectivo passa por conquistar a bandeira do adversário enquanto defendemos a nossa, são necessárias 3 capturas bem sucedidas para vencer.

Tol Barad, uma ilha na costa de Eastern Kingdoms, e tal como Wintergrasp na expansão anterior, é uma área que funciona ao mesmo tempo como uma zona de daily quests que podem ser completadas uma vez por dia, e uma zona de batalha entre Horde e Alliance cuja batalha pelo controle da zona acontece a cada duas horas. O vencedor da batalha garante o controle da zona, e com isso e o acesso a quests específica e um boss especial. Cada vitória recompensa também os jogadores com tokens que servem para comprar vários objectos e peças de equipamento dedicadas para pvp.

Exemplo de recompensas dos níveis das guildas.

Finalmente Cataclysm introduz ainda um novo sistema de Rated Battlegrounds, onde os jogadores podem formar equipas de até 25 jogadores para combater juntos em batalhas pvp, cada semana o jogo atribuirá um Battleground diferente que será usado para este fim. Este tipo de Battlegrounds recompensa os jogadores com um ranking dependendo da prestação da sua equipa, similar ao sistema de ranking das arenas. Este ranking serve para aceder às melhores peças de equipamento dedicado para o pvp.

Ficaram algumas promessas por cumprir nesta expansão, sendo o maior exemplo disso a ferramenta para personalizar as danças das personagens, ainda assim, Cataclysm é de longe o maior upgrade feito até à data ao World of Warcraft, e um verdadeiro acto de coragem da Blizzard que deitou literalmente abaixo algo que teve tanto sucesso durante os últimos seis anos, para poder proporcionar novas aventuras aos seus jogadores. World of Warcraft continua a ser imensamente divertido, e muito variado em termos de experiências de jogo. No geral Cataclysm é a melhor das três expansões até agora, e tem ainda muito por onde evoluir já que muitas actualizações virão no futuro aproveitar as bases criadas pela maior transformação de sempre ao mundo de Azeroth.

9 / 10

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