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Análise tecnológicas profundas a jogos e hardware de jogos no Eurogamer.pt.
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Terça, 11 Dezembro 2012
Sexta, 7 Dezembro 2012
Domingo, 2 Dezembro 2012
Sábado, 1 Dezembro 2012
Terça, 27 Novembro 2012
Quinta, 22 Novembro 2012
Domingo, 18 Novembro 2012
Domingo, 11 Novembro 2012
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Domingo, 7 Outubro 2012
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Sábado, 25 Agosto 2012
Quinta, 23 Agosto 2012
Terça, 21 Agosto 2012
Sábado, 18 Agosto 2012
Domingo, 8 Julho 2012
Sábado, 30 Junho 2012
Terça, 19 Junho 2012
Sábado, 16 Junho 2012
Sexta, 8 Junho 2012
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Domingo, 20 Maio 2012
Quarta, 25 Abril 2012
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Dead Island na PlayStation 3 e PC.
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A performance de Dead Island nas consolas não é espantosa em nenhuma, mas é claro que a versão 360 tem níveis muito menores de screen-tear e menos fotogramas perdidos.
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Uma vista o mais próxima possível. 2
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Sexta, 30 Setembro 2011
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Ico HD Showcase: PS2 vs. PS3
Cenas de entrada em comparação especial.
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Shadow of the Colossus HD Showcase: PS2 vs. PS3
13 minutos de maravilha HD.
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Shadow of the Colossus HD Melhoria nos efeitos
O bloom, banding, motion blur tudo melhorado na PS3.
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Comparação de frame-rate na PS2 com o HD remaster.
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Ico PS2/PS3 Análise de desempenho
Bloqueado aos 30FPS em todas as plataformas.
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Comparação Ico PS2/PS3
Comparação direta de A a B. Definição normal contra o HD.
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O 1080p aumentado contra a experiência estereoscópica.
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Análise de Ico 1080p na PS3 e frame-rate do 3D.
Quarta, 21 Setembro 2011
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Gears of War 3 Análise de desempenho
Algumas partes da jogabilidade de Gears através das ferramentas do DF:
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Gears of War 3 - Iluminação e efeitos
Fantástica iluminação e o VFX em demonstração.
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Gears of War 3 - Desempenho do 2D vs 3D
O TriOviz de Gears 3 em teste. 1
Domingo, 18 Setembro 2011
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Bodycount PS3/360 Frente-a-frente
Um confronto do novo FPS da Codemasters.
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Bodycount PS3/360 Análise de desempenho
Screen-tear. Muito mesmo. Em ambas as consolas.
Quarta, 14 Setembro 2011
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Driver: San Francisco PS3/360 Frente-a-frente
Vídeo comparativo entre as duas consolas.
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Driver: San Francisco Desempenho da jogabilidade
PS3 e Xbox 360 postos em causa durante a condução.
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Driver: San Francisco Desempenho do motor de jogo
Uma série de testes às cut-scenes.
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Driver: San Francisco Gameplay Análise ao stress do motor
Será que podemos abanar com os 60FPS das consolas?
Sábado, 10 Setembro 2011
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God of War Collection II: PSP vs. PS3
Um remaster HD impressiona em face do original.
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GoW Collection II: Chains of Olympus 720p vs. 1080p
O remaster do Ready at Dawn a 60fps e full HD.
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GoW Collection II: Ghost of Sparta 720p vs. 1080p
Análise de desempenho do remake Ready at Dawn.
Quinta, 8 Setembro 2011
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Ico HD Demonstração: PS2 vs. PS3
Uma apresentação especial das cenas introdutórias. 2
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Shadow of the Colossus HD Demonstração: PS2 vs. PS3
13 minutos que demonstram a beleza do HD. 1
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Shadow of the Colossus Análise de desempenho
O clássico PS2 da SCE contra as ferramentas do DF.
Quarta, 7 Setembro 2011
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Deus Ex: Human Revolution PS3/360 Frente a frente
Comparação entre as versões consolas.
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Deus Ex: Human Revolution 360/PC Frente-a-frente
A Xbox 360 contra a toda poderosa versão PC.
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Deus Ex: Human Revolution Análise de desempenho
Elementos da ação em comparação nas consolas.
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Deus Ex: Human Revolution PS3/PC Frente-a-frente
A plataforma da Sony contra a de topo PC.
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Deus Ex: Human Revolution PC Modos anti-aliasing
Um olhar sobre todos os modos de pós-processamento AA.
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Deus Ex: Human Revolution - Desempenho
As áreas no exterior causam quedas no FPS em ambas as versões.
Domingo, 4 Setembro 2011
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Space Marine Demo Análise de desempenho #2
Segundo nível da demo.

